Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

EA:n 55 miljardin dollarin yritysosto: uudet omistajat etsivät tekoälystä ratkaisua kustannusten karsimiseksi

Ja hallita velkaa, joka otetaan näennäisesti, jotta huikea kauppa saataisiin läpi.
Ben Lyons Senior Editor Päivitetty 1 lokakuun 2025

Eilen olimme kaikki yllättyneitä, kun tuli viralliseksi, että Electronic Arts ostetaan ja se siirtyy yksityisomistukseen, koska Saudi Arabian Public Investment Fund (PIF), Silver Lake, ja Affinity Partners (Donald Trumpin vävyn Jared Kushnerin omistama) välittämässä kaupassa, jonka arvo on huikeat 55 miljardia dollaria.

Kun uutinen julkistettiin, sitä pidettiin myös jonkinlaisena ennätyksenä, koska se oli tähän mennessä suurin "all-cash transaction" videopelialalla, mikä viittaa siihen, että kumppanikonsortiolla oli rahaa ostaa EA huomenna, jos hyväksymisprosessi olisi jo saatettu päätökseen, mitä se ei ole, mutta sen odotetaan päättyvän tilivuoden 2027 ensimmäisellä neljänneksellä.

Tämä itsessään vaikuttaa hieman huijaukselta, sillä vaikka EA:n yksityistämiseen on valmiina hyvä määrä rahaa, Financial Timesin uudessa raportissa (kiitos, Insider Gaming) kerrotaan, että kauppaa varten otetaan lainaa, jotta kauppa saadaan vietyä läpi.

Raportissa kerrotaan, kuinka uudet omistajat toivovat tekoälyn lopulta kasvattavan EA:n voittoja tulevina vuosina, kaikki tämä leikkaamalla toimintakuluja "merkittävästi". Raportissa todetaan myös, että kustannusten leikkaaminen on välttämätöntä "suuren velkataakan hallitsemiseksi yhtiössä, jonka nettovelka on historiallisesti ollut rajallinen", mikä melkeinpä vahvistaa, että valtavan kaupan toteuttamiseksi on otettava lainaa.

Ajatus toimintakustannusten leikkaamisesta ja tekoälyn käyttämisestä voittojen kasvattamiseen näyttää myös viittaavan siihen, että irtisanomiset ja uudelleenjärjestelyt tapahtuvat lopulta osana tätä kauppaa, kun yritysostokonsortio pyrkii saamaan takaisin sen arvon ja varallisuuden, jonka se on asettanut syrjään saadakseen EA:n suurempiin salkkuihinsa.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta October 2020 · 9 040 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.