Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset
Hell is Us

Hell is Us on virallisesti saavuttanut miljoonan pelaajan rajan

Rogue Factorin tunnelmallinen seikkailupeli sai valitettavan alun, mutta nyt se saa ansaitsemaansa huomiota.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Tänä vuonna kaikki pelistudiot (Devolveria lukuun ottamatta) pelkäävät melkoisesti pelin julkaisemista Grand Theft Auto VI:n julkaisuaikataulun läheisyydessä. Viime vuonna kalenterissa vaaniva jättiläinen oli Hollow Knight: Silksong. Toinen erittäin odotettu jatko-osa, jonka kehittäjä Team Cherry julkaisi lähes yllättäen, sillä julkaisupäivä paljastettiin vain muutama viikko sen jälkeen, kun peli oli esitelty Gamescomissa. Tämä tarkoitti, että monilla peleillä, mukaan lukien Rogue Factorin Hell is Us, ei ollut aikaa päästä pois tieltä.

Silksongista oli alusta asti tulossa suositumpi julkaisu, ja vaikka monet pitivätkin Hell is Us-pelistä, se ei yksinkertaisesti menestynyt niin kuin kehittäjä oli toivonut. Lähes vuosi sen jälkeen, kun peli ilmestyi ensimmäisen kerran kauppoihin, se on virallisesti kerännyt yli miljoona pelaajaa. ”Emme aio mainita kaikkien nimiä, tiedätte kyllä ketkä olette. MILJOONA kertaa KIITOS!”, lukee Hell is Usin virallisessa sosiaalisen median viestissä.

Monien suurten julkaisujen kohdalla puhutaan siitä, että ne saavuttavat miljoonan kappaleen rajan muutamassa päivässä tai viikossa julkaisun jälkeen. Hell is Us -pelin kohdalla tämä kesti hieman kauemmin, mutta tämän nostalgisilla pelimekaniikoilla varustetun yliluonnollisen seikkailupelin fanit tiesivät, että Hell is Us olisi peli, johon ihmiset tarttuisivat heti, kun he saisivat siitä tietää. Silksong saattoi viedä huomion hetkellisesti, mutta näyttää siltä, että Hell is Us:n vaikutus on pitkäkestoinen.

Hell is Us

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä