Rebel Wolves paljastaa The Blood of Dawnwalkerin arvioidun peliajan
Coenin 30 pelipäivää ja -yötä perheensä pelastamiseen kuluu yhteensä noin 50-70 tuntia.
Rebel Wolvesin odotettu, vampyyrinen dark fantasy -roolipeli sai juuri julkaisupäivän, sillä nyt on virallista, että The Blood of Dawnwalker ilmestyy 3. syyskuuta 2026, ja sen myötä me Gamereactorilla saamme esitellä teille erikoiskatsauksemme vierailustamme heidän toimistollaan Varsovassa, mukaan lukien uudet vaikutelmamme ja videokatselukatselumme sekä kolme erilaista haastattelua sen kehittäjien kanssa. Tämän lisäksi osallistuimme myös pelin ohjaaja Konrad Tomaszkiewiczin kanssa pidettyyn kyselytunti- ja vastaustilaisuuteen, jossa hän jakoi vielä enemmän tietoa.
Yksi mediakollegojemme ennalta arvattavista kysymyksistä (ja yhteisön toistuvimpien joukossa) ei kestänyt kauaa: mikä on The Blood of Dawnwalker-pelin arvioitu peliaika ?
"Se on hassua, sillä kun aloitimme työt", Tomaszkiewicz muisteli, "suunnittelimme sitä 40 tunniksi. Tällä hetkellä se on keskimäärin noin 50 tuntia, mutta se riippuu siitä, millä vaikeustasolla pelaat, kuinka nirso olet, kuinka paljon tutkit ja kuinka paljon päivität varusteitasi ja niin edelleen".
Ja sitten hän totesi :
"Viime aikoina muutama henkilö tiimistämme sai pelin valmiiksi... ja heidän välillään on suuria eroja. Se vaihtelee 50 tunnista noin 70 tuntiin."
Siinä se siis on. Tiukasti käsikirjoitetun mutta uskomattoman vaihtelevan avoimen maailman pelisuunnittelun, jota todistimme vierailumme aikana, on vain luonnollista, että sen laajuus ei tavoittele kolminumeroisia lukuja, mitä itse asiassa juhlimme siihen asti, kunnes voimme arvioida koko pelin yleistä johdonmukaisuutta kesällä.






