Skip to main content
Gamereactor Artikkelit
Artikkelit

Switch 2:n tulevaisuus, jos saamme tahtomme läpi

Switch on vasta reilut puolitoista kuukautta vanha ja lentää hyllyistä, mutta miten Nintendo aikoo muokata lähitulevaisuutta?
Jonas Mäki Editor Sweden 29 heinäkuun 2025

Switch 2 rikkoo ennätyksen toisensa jälkeen, mutta emme tiedä paljoa siitä, mitä on tulossa seuraavaksi.

Ei ole varsinaisesti yllättävää, että Switch 2 on lähtenyt hyvin käyntiin, vaikka se on menestynyt yllättävän hyvin tavalla, joka on ylittänyt sekä Nintendon että analyytikoiden odotukset. Switch on lähellä nousta kaikkien aikojen myydyimmäksi pelilaitteeksi, ja huomattavasti tehokkaamman laitteiston, kannettavaa pelaamista varten suuremman näytön ja kaiken kaikkiaan harkitumman muotoilun ansiosta on helppo ymmärtää, miksi se menestyy niin hyvin.

Konsolin taaksepäin yhteensopivuuden ansiosta peleistä ei ole pulaa, mutta Mario Kart Worldin ja Donkey Kong Bananzan lisäksi ei valitettavasti ole paljon uutta pelattavaa. Switch 2 Welcome Tour on suunnilleen niin kapea peli kuin vain voi olla, eikä tuleva Drag x Drive tunnu konsolimyyntituotteelta (vaikka toki toivon, että olen väärässä).

Toistaiseksi Nintendon asiat sujuvat erittäin hyvin, eikä se, että voi kävellä kauppaan ja ostaa konsolin, ole vielä itsestäänselvyys. Niin suosittuja ne ovat ja Japanissa Switch 2 on noussut kaikkien aikojen nopeimmin myyväksi konsoliksi. Myynti tulee varmasti jatkumaan vielä pitkään, mutta jossain vaiheessa Nintendon täytyy näyttää tulevaisuuden suunnitelmia ja uusia pelejä. Tiedämme, että Metroid Prime 4: Beyond on tulossa, samoin kuin Kirby Air Riders, mutta se ei riitä, joten ajattelin käydä läpi joitakin asioita, joita toivon Nintendon tekevän lähitulevaisuudessa varmistaakseen, että Switch 2 jatkaa samaa kovaa vauhtia kuin tähän asti.

Metroid Prime 4: Beyond julkaistaan toivottavasti tänä vuonna, mutta useimmat odottavat uutta 3D Mario -peliä.

Tiedän, että Nintendo on salailun mestari, eikä se varmasti esitä viidestä kymmeneen suurta peliä julkaistavaksi kolmen vuoden aikana; he eivät yksinkertaisesti toimi niin. Mutta hieman enemmän toimintaa kuin nyt on, tarvitaan, ja mielestäni tähän mennessä julkistetut tai julkaistut Switch -pelien päivitetyt versiot antavat meille vihjeitä siitä, mitä meidän ei pitäisi odottaa seuraavaksi.

Lyhyesti sanottuna en usko, että he olisivat julkaisseet parempia Zelda painoksia ja Mario Party enemmän sisältöä sisältävänä, jos uudet nimikkeet kussakin sarjassa olisivat aivan nurkan takana. Sen sijaan meidän pitäisi mielestäni katsoa muualle. Ensinnäkin se, mikä on ehkä tärkeintä nykyaikaiselle Nintendon konsolille, puuttuu tällä hetkellä, ja se on oikea Mario-peli kolmiulotteisena. On sanomattakin selvää, että Nintendo työskentelee sen parissa, mutta heidän on todella saatava peli ulos.

Animal Crossing pitäisi julkaista aikaisin ja sitä pitäisi laajentaa jatkuvasti, jotta sitä voisi pelata kokonainen sukupolvi.

Koska Donkey Kong Bananza on kuitenkin Super Mario Odyssey -tiimin kehittämä, on vaarana, että Mario pääsee omiin seikkailuihinsa vasta ainakin ensi vuonna. Toinen tarvittava nimike olisi Animal Crossing. Sarja teki lopullisen läpimurtonsa Switchillä, ja New Horizons on yksi Nintendon kaikkien aikojen myydyimmistä peleistä. Siitä puuttui kuitenkin riittävä verkkotuki, joka tuntuu nykyään itsestäänselvyydeltä Animal Crossingille.

Hyvän live-palvelun avulla saisimme jatkuvasti kehittyvän pelin, jossa yksikään vuosi ei ole samanlainen, joka on täynnä yllätyksiä ja uutta sekä paremmat mahdollisuudet vuorovaikutukseen. On vain harvoja pelejä, joiden kohdalla tuntuu siltä, että live-palvelu toisi lisäarvoa samalla tavalla kuin Animal Crossing, ja varhainen julkistaminen olisi antanut pelille mahdollisuuden tuottaa tuloksia kokonaisen sukupolven ajan.

WarioWare ja Fire Emblem: Path of Radiance ovat kaksi Gamecube-peliä, jotka pitäisi ehdottomasti julkaista Switchillä Online + Expansion Pack.

Yksi asia, jossa Nintendo on varsin hyvä, ovat roolipelit. Switchillä olemme päässeet pelaamaan uusintaversiota Super Mario RPG:stä, sekä Paper Mariota, Mario & Luigia, Fire Emblemiä ja outoa Mario + Rabbidsiä. Olisi varmasti ollut paikallaan ilmoittaa jotain tähän kategoriaan kuuluvaa, sillä se olisi täyttänyt aukon valikoimassa. Huhujen mukaan Fire Emblem -peli on tulossa, mutta epäilen, että sitä ei vielä julkisteta ja että Nintendo haluaa pitää sen salassa vielä jonkin aikaa.

Nintendo on asiantuntija julkaisemaan pienempiä pelejä, joissa sen ikonit ovat mukana, kuten Luigi's Mansion, WarioWare, Captain Toad: Treasure Tracker ja erilaiset urheilupelit, jotka olisi varmasti myös hyvä julkistaa. En kuitenkaan usko, että näemme mitään Smash Bros.-aiheista vielä pitkään aikaan. Masahiro Sakurai työstää edellä mainittua Kirby Air Ridersia, ja on perusteltua olettaa, että se julkaistaan ennen kuin työ Smashin parissa voidaan aloittaa kokonaisuudessaan, jossa muuten ihmettelen, miten se edes rakentuu. Miten se vastaa sisällöltään edeltäjäänsä? Luulen, että se on julkaistava osissa.

Odottakaa Nintendolta lisää yllättäviä pelikonsepteja.

Sitten meillä on tietenkin Nintendon ikuinen takapakki, johon kuuluvat Advance Wars, F-Zero, Golden Sun, Kid Icarus, Punch-Out, Star Fox ja monet muut, jotka Nintendo voisi vetää esiin ilahduttaakseen faneja välittömästi. Loppujen lopuksi kyse on Nintendosta, joten voimme kohtuudella odottaa joitakin täysin odottamattomia lisävarusteita, kuten heidän ohjauspyöräänsä, Wii Balance Boardia, Ring Fit -rengasta ja pahvista konseptia Laboa.

Sitten on vielä se, että Mario Kart World oli neronleimaus julkaisunimikkeenä, ja oletan, että siitä tulee nyt livepalvelunimike, jota laajennetaan pitkän ajan kuluessa. Tästä huolimatta Nintendon pitäisi mielestäni kertoa meille enemmän siitä, mitä heillä on mielessä. Miksei voisi julkaista tiekarttaa, jossa luetellaan, mitä on tulossa, aivan kuten tiesimme, kun Mario Kart 8 Deluxe:n laajennukset olivat tulossa? Uudet kuljettajat, radat, reitit, varusteet ja muut asiat tasaiseen tahtiin olisivat valtava vetonaula.

Miestä me kaikki odotamme, mutta milloin hän palaa oman seikkailunsa kanssa, emme tiedä. Sen ei kuitenkaan pitäisi kestää vuotta 2026 kauempaa.

Toivottavasti pian ilmestyy Nintendo Direct, jossa Nintendo alkaa hieman nostella tulevaa. Tiedän, että he tykkäävät olla salamyhkäisiä, mutta ainakin alussa, kun pelejä ei oikeastaan ole vielä niin paljon Switch 2:lla, olisi oikeastaan paikallaan olla avoimempi.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2007 · 1 875 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.