Tässä ovat kauiten olemassa olleet pelisarjat
Pelikulttuuri kehittyy ja muuttuu jatkuvasti. Osa pelisarjoista ovat pysyneet pitkään menossa mukana. Ne saattoivat olla ensin pieniä kokeiluja, joista tuli lopulta maailmanlaajuisia ilmiöitä. Niitä on voitu pelata jo kauan sitten ja ne vetävät edelleenkin puoleensa miljoonia pelaajia. Hyviä esimerkkejä sellaisista löytyy useampi. Tässä alla on sellaisia pelisarjoja, jotka ovat säilyttäneet vetovoimansa vuosikymmenienkin jälkeen.
Dota - yhteisöstä maailman huipulle
Defense of the Ancients eli Dota oli ensin vuonna 2003 Warcraft III -pelin käyttäjien tekemä modi, josta löytyi monta eri versiota. Ne kilpailivat keskenään, koska modilla ei ollut pysyvää ylläpitäjää. Siinä on perusideana se, kuinka kaksi joukkuetta pyrkivät tuhoamaan vastustajan tukikohdan. Samalla ohjataan yksittäisiä sankarihahmoja. Peli on myös suosittu vetokohde ja moni etsiikin tietoa siitä, miten lyödä vetoa Dota 2-otteluista.
Valve julkaisi vuonna 2013 Dota 2:n ja samalla sarja siirtyi täysin uudelle tasolle. Se on edelleen yksi suosituimmista peleistä, jota pelataan esimerkiksi kisaamisen merkeissä e-urheilun parissa. Sen turnauksissa voi olla jaossa erittäin suuria voittopotteja.
Vaikka tämä pelisarja on ollut tarjolla jo yli 20 vuoden ajan, se on monesta syystä edelleen suosittu. Sitä esimerkiksi päivitetään jatkuvasti. Siihen lisätään uusia sankareita ja uusia pelimuotoja tuotetaan jatkuvasti lisää. Se pitää kokeneetkin pelaajat kiinnostuneena.
Counter-Strike - verkkopeli-ilmiö
Toinen ikoninen ja pitkäikäinen pelisarja on Counter-Strike. Se sai alkunsa jo vuonna 2000. Valve Corporationin kehitti peliä ja julkaisi siitä netissä pelattavan joukkuepohjaisen version. Kyseessä on taktinen ensimmäisen persoonan ammuntapeli, jossa taistellaan. Pelissä pärjää hyvillä taktiikoilla, nopeudella ja toimivalla tiimityöllä.
Pelisarja sai vuonna 2023 uuden version: Counter-Strike 2. Tällä pelisarjalla on poikkeuksellinen vetovoima, jonka takia se on kestänyt jo yli 20 vuoden ajan. Sen ydinkonsepti on säilynyt lähes muuttumattomana.
World of Warcraft - mullisti verkkoroolipelaamisen
Blizzard julkaisi World of Warcraftin vuonna 2004. Se mullisti heti verkkopelaamisen. Tässä pelissä on upea virtuaalimaailma, jossa miljoonat pelaavat voivat seikkailla yhtä aikaa. Sellainen oli aikanaan ainutlaatuinen kokemus, mutta nykyään monissa muissakin peleissäkin päästään jo kokemaan samaa.
Tämän pelin suosiota ei voi liioitella, josta kertoo jo sen yli 20 vuoden suosio. Pelin parhaimpina aikoina sillä oli yli 12 miljoonaa aktiivista tilaajaa. Se on edelleen suosittu pelisarja, vaikka se ei olekaan enää suosionsa huipulla. Sitä pelataan tänäkin päivänä paljon ja siihen tulee säännöllisesti uusia laajennuksia. Tämän pelin voidaan jopa sanoa muuttaneen maailmaa monella tavalla.
Halo - konsolipelien sankari
Halo on Microsoftin vuonna 2001 julkaisema peli. Siitä tuli nopeasti erittäin suosittu konsolipeli. Kyseessä on vauhdikas moninpeli. Peli on saanut paljon jatko-osia ja se on myös yksi kaikkien aikojen pitkäikäisimmistä pelisarjoista. Vaikka kilpailu on konsolipelien kohdalla tänä päivänä kovaa, on tämä pelisarja yhä merkittävä nimi konsolipelien pelaajien keskuudessa. Se loi hyvän pohjan nykyaikaiselle verkkopelaamiselle.
Grand Theft Auto - megamenestyjä
Grand Theft Auto -sarja on ollut olemassa jo 1990-luvulta lähtien. Se saavutti suuren menestyksen silti vasta vuonna 2001, kun pelisarjan kolmas versio GTA III julkaistiin. GTA V julkaistiin vuonna 2013 ja se on yhä historian yksi parhaiten myynneistä peleistä. Pelin moninpeliversio GTA Online kerää jatkuvasti lisää uusia pelaajia, vaikka myös sen julkaisusta on aikaa jo yli kymmenen vuotta. Tämä pelisarja on pysynyt suosiossa muun muassa siksi, että sisältöä päivitetään jatkuvasti. Siitä on tulossa taas uusi versio, jonka julkaisuajankohta siirtyi valitettavasti tämän vuoden syksystä ensi vuoden kevään puolelle.
Yhteenveto
Dota, Counter-Strike, World of Warcraft, Halo ja Grand Theft Auto edustavat pelimaailman pitkäikäisimpiä pelisarjoja. Ne ovat olleet kaikki olemassa yli 20 vuoden ajan. Jokainen niistä on jättänyt jo nyt jälkensä sekä pelaajiin että koko peliteollisuuteen.
