Toinen viikko, jälleen paljon pelilomautuksia...
"Hei, tervetuloa takaisin GRTV:n uutisiin, olen Alex, kuten tavallista iltapäivisin, uusimmat pelien, teknologian, viihteen, mitä tahansa haluatte ja todellakin mitä ikinä rakastatkin, meillä on sitä aina täällä GRTV-uutisissa ja laajemmassa Gamereactorissa..."
"joten jos pidät näkemästäsi ja haluat nähdä lisää, varmista, että tutustu Gamereactoriin, mistä ikinä saatkin sen, ja katso lisää peliarvosteluja ja pelien ennakkoarvosteluja, elokuva-arvosteluja, yksinoikeuksia, haastatteluja ja tietysti paljon muuta, mutta ilman muuta tänään puhumme surullisista uutisista, kuten usein pelialalla on tapana..."
"viime aikoina on valitettavasti ollut irtisanomisia, ja ne tulevat tällä kertaa Sonylta, joten hyvin ja Sony toteuttaa suuria irtisanomisia Visual Artsissa ja Malesiassa.
Studiossa, jonka nimet eivät ehkä ole teille tuttuja, mutta esimerkiksi Visual Arts on Kaliforniassa sijaitseva tukistudio, joka on työskennellyt Marvel's Spider-Man 2:n sekä sekä muutamien muiden suurten hittien kanssa täällä, samanlainen tapaus Malesian kanssa, ja monet ihmiset ihmettelee, miksi näin on käynyt lukuun ottamatta vanhoja leikkauksia ja vähennyksiä..."
"ja tarve saada tuo luku nousemaan, jotta Sony pysyisi selvästi plussalla, mutta kuitenkin VGC on havainnut paljon erilaisia LinkedIn-viestejä, jotka kaikki näyttävät viittaavan siihen, että tämä on melko laajamittainen vähennys myös, se ei ole muutamia ihmisiä, jotka on irtisanottu by Näyttää siltä, että ehkä samankaltainen mittakaava kuin mitä tapahtui viime vuonna..."
"toissa vuonna, jolloin Visual Arts menetti suuren osan henkilökunnastaan, joten näyttää siltä...
että leikkauksia on tehty enemmän, kun Sony yrittää jälleen kerran tuoda - alentaa kustannuksia. Kuten Alberto kirjoittaa täällä, vuosi sitten Sony toteutti valtavan irtisanomisaallon, suurin, uskoakseni yksi suurimmista, joita tuona vuonna nähtiin, oli noin 900 ihmistä..."
"Naughty Dog, Insomniac, Guerrilla, kaikki nämä suuret studiot, jotka tunnet luomassa kuten The Last of Us, Spider-Man, Horizon, onnistuivat menettämään ihmisiä, joten se on menossa siihen pisteeseen, jossa sanomme, että kukaan ei ole turvassa sillä kauhealla tavalla...
jälleen kerran uutisoimme irtisanomisista, minun ei tarvitse varmaankaan kertoa teille, kuinka - kuinka monta irtisanomista olemme nähneet viime vuosina pelialalla ja vaikka me - ajattelimme, että vuosi 2025 voisi olla hieman parempi, mutta näyttää siltä, että se vain jatkuu."
"kun ihmiset menettävät työpaikkojaan, mikään työpaikka ei tunnu todella turvalliselta ja se on todella valitettavaa, koska emme ole varmoja, keitä täällä on irtisanottu...
Emme tiedä, onko kyse studionjohtajista vai ihmisistä...
mutta viime kuussa NetEase irtisanoi työntekijöitä, mikä sulki koko yrityksen."
"Marvel Rivalsin tukistudion, joka massiivisen pelimenestyksen jälkeen tuntuu todella...
hämmentävää, joten ei ole edes niin, että jos teet flopin, olet mennyttä, vaan se on sinun...
voi auttaa tekemään loistavan pelin, sama täällä on visuaalisen taiteen kanssa, he auttoivat tekemään Marvel Spider-Manin 2, joka sai erittäin hyvän vastaanoton monilta ihmisiltä, mutta se ei välttämättä tarkoita..."
"että olette turvassa tästä eteenpäin, ja se on todella valitettavaa, koska...
se tarkoittaa, että monet ihmiset, jotka haluaisivat tehdä uraa pelialalla, - ajattelevat, että miksi minun pitäisi, koska siellä ei ole turvaa.
Minulle, voisin jopa olla yksi innokkaimmista, yksi intohimoisimmista kehittäjistä hienoimpia ideoita, ja silti päädyn hakkuutähteeksi, kun toimitusjohtaja tai kuka tahansa - päättää, että studioni ei ole rahan arvoinen. Joka tapauksessa, kertokaa mitä mieltä olette Näistä kuvataiteen ja vapaa-ajan irtisanomisista, luuletko että näemme vihdoin loppua pian, tilivuosi päättyy ensi kuussa, ehkäpä asiat näyttää paremmalta, kertokaa minulle kaikki tämä ja muuta ja nähdään huomenna lisää..."