
Uusi raportti valaisee kulissien takaista draamaa BioWare:ssä.
"Hei, tervetuloa takaisin GRTV:n uutisiin, olen Alex, kuten aina iltapäivisin...
viimeisimmät ja hienoimmat uutiset pelaamisesta, teknologiasta, viihteestä, mistä ikinä haluatte...
ja mitä ikinä rakastatkin, meillä on sitä aina täällä GRTV-uutisissa ja laajemmassa Gamereactorissa."
"verkossa.
Jos siis pidät näkemästäsi ja haluat nähdä lisää, käy katsomassa Gamereactorista mistä ikinä sen saatkin, saadaksesi lisää peliarvosteluja, pelien ennakkoarvosteluja, elokuva-arvosteluja, sarjoja arvosteluja, yksinoikeuksia, haastatteluja, maailman uutisia, urheilu-uutisia ja tietenkin paljon muuta."
"Pidemmittä puheitta kuitenkin tänään puhumme jälleen kerran Dragon Age The Veil Guardista, jonka 2024-julkaisu, joka ei aivan vastannut fanien odotuksia, se ei ainakaan vastannut EA:n odotuksia sillä he halusivat sen saavuttavan noin 3 miljoonaa pelaajaa ja tämän vuoden tammikuuhun mennessä - se saavutti noin 1,5 miljoonaa."
"Paljon on siis kysytty, mikä Dragon Age The:ssä meni pieleen.
Veil Guard.
Ilmeisesti sinulla on yksi kohta internetissä, joka on kuin, no se on selvästi, koska he ovat - päättivät olla hereillä, ja sitten on muita internetin kohtia, jotka tavallaan valitsevat - miksi peli ei tuntunut heistä todelliselta Dragon Agen seuraajalta."
"Ja nyt meillä on Bloombergin raportti Jason Schreierilta, joka on haastatellut kymmeniä pelaajia.
Biowaren nykyisiä tai entisiä työntekijöitä, jotka ovat sanoneet.
miksi se meni tavallaan pieleen, ja tähän on monia syitä, kuten on monia syitä miksi mikä tahansa peli menee vähän pieleen, mutta suurin osa näyttää olevan kiinni live-palvelun keskittymisestä..."
"EA:n taholta sen virallistamisen aikoihin, ja sitten paluu takaisin yksittäiseen pelaajasisältöä, monet ihmiset lähtivät studiosta ja lähinnä floppeja, jotka johtivat siihen...
että odotukset tätä peliä kohtaan ovat korkeammat kuin koskaan.
Koska kannattaa muistaa, että ennen tätä Bioware julkaisi Mass Effect Andromedan ja sen jälkeen Anthem, jotka molemmat olivat pelejä, jotka olivat aika lailla kaikkien pahasti inhoamia..."
"jotka niitä pelasivat.
Mass Effect Andromeda on ehkä rakentanut hieman enemmän mielleyhtymiä ajan myötä, mutta Anthem...
on ehdottomasti yksi niistä peleistä, joita ihmiset eivät todellakaan halua muistaa.
Vuonna 2017 siis Dragon Age The Veil Guardin teorioita esiteltiin koodinimellä Joplin ja pohjimmiltaan EA halusi tuolloin todella, todella kovasti live-palvelupelin."
"He näkivät Overwatchin ja Destinyn menestyksen, he työskentelivät myös Anthemin parissa ja he ajattelivat, että miksi emme tekisi myös seuraavaa Dragon Age -moninpeliä.
Tässä vaiheessa Mike Laidlaw päätti lähteä ja irtisanoutua studiosta, koska hän ei pitänyt suostui tähän päätökseen, Mark Darrah franchise-päällikkö lähti myös myöhemmin."
"samoin kuin Casey Hudson.
Joten myös vuonna 2020 tämä idea, jota ihmiset olivat työstäneet vuosia, hylättiin.
Peli oli suunniteltu täysin toimintapainotteiseksi, kaikki keskittyi siihen, että varmistetaan, että tehtäviä voi pelata uudelleen, että päähenkilöt eivät kuole tai eksy tai mitään sellaista..."
"koska heidän täytyy olla mukana seuraavassa tehtävässä ja seuraavassa laajennuksessa ja tämän jatkuvan live-palvelun sisällön tuottamiseen.
Sitten se kuitenkin käännettiin, kun uusi luova johtaja tuli takaisin yksinpeliin.
Ongelma oli se, että he eivät voineet palata takaisin lähtöruutuun ja sen sijaan heidän oli käytettävä moninpeliä Dragon Age The Veil Guardin livepalvelun luita tehdäkseen yksinpelin, joka on näimme tänään, mikä tarkoitti, että tehtiin paljon viime hetken päätöksiä, aikaa ei ollut tarpeeksi panostaa mielekkäiden pelaajavalintojen tekemiseen, ei ollut tarpeeksi aikaa tehdä peliin mitään muuta kuin sitä toimintaa, jota näemme nykyään pääpelissä, ja tämä on pohjimmiltaan jätti Dragon Age The Veil Guardin hieman kahden massiivisen erilaisen genren sekoitukseksi."
"Täällä oli live service actionia ja toisessa päässä roolipeliä ja Dragon Age Veil Guard on jossain keskellä.
Me tavallaan epäilimme tätä tietyissä kohdissa, koska se ehdottomasti näyttää ihmisiltä, jotka pelaavat jotka ovat pelanneet Dragon Age -pelejä aiemmin, että Dragon Age The Veil Guard tuntuu peliltä että jotenkin vaikka on 10 vuotta viimeisimmän Dragon Age pelin julkaisun jälkeen tuntuu tavallaan kiireiseltä ja silti usein on aika vaikea osoittaa koko syyllisyyttä tähän ja on vaikea osoittaa syyllisyyttä, mutta vaikuttaa siltä, että tämä live-palvelun päätös oli sellainen, joka todella todella sai Dragon Age The Veil Guardin kärsimään, mutta samalla myöskin samaan aikaan Biowaren studion sisällä kiehui jännitteitä siitä, että Mass Effectin sai etuuskohtelua, ja nyt se on tavallaan päätynyt pahimpaan skenaarioon."
"jossa on vielä enemmän toiveita seuraavaan Mass Effect-peliin, mutta vielä vähemmän ihmisiä...
tekemään sitä, koska Dragon Age flopin jälkeen Bioware irtisanottiin EA:lta.
Kertokaa, oletteko pelanneet Dragon Age The Veil Guardia, onko se mielestänne yhtä huono kuin jotkut...
ihmiset sanovat, onko se mielestäsi huonompi, onko se mielestäsi parempi, kerro minulle kaikki se ja - lisää ja nähdään huomenna lisää GRTV-uutisia, näkemiin."