Suomi
HQ
Gamereactor
Videos

GRTV News - Microsoftia ja Xboxia ravistelevat tuhannet irtisanomiset

Myös kehitysstudioita ja projekteja peruttiin.

Audio transcriptions

"Hei kaikille ja tervetuloa takaisin toiseen GRTV-uutiseen.
Tänään puhumme odotetusti Microsoftin ja Xboxin irtisanomisista, koska ne ovat kaikkein raskaimpia irtisanomisuutisia, joita olette koskaan kuulleet."

"Pohjimmiltaan 9000 työntekijää on menettänyt työpaikkansa Microsoftin ja Xboxin palveluksessa.
Se kuulostaa paljolta, ja se on paljon, mutta nämä teknologiayritykset, se on sanottava, että ne ovat niin suuria, että Intelin kaltaiset yritykset voivat vähentää 15 000 työpaikkaa, ja se on noin 3 % työvoimasta tai jotain hullua.
Microsoft on valtava yritys, ja uskon, että tämä vastaa noin 3-4% Microsoftin koko työvoimasta, mutta näyttää siltä, että suuri osa tällä kertaa työpaikkansa menettävistä ihmisistä tulee myös Xboxilta, mikä on huomattavasti pienempi osa Microsoftista."

"Ja tietenkin kun ihmiset menettävät työpaikkansa, ja niin monet ihmiset menettävät työpaikkansa, kuten tässä tapauksessa, se vaikuttaa peleihin ja studioihin, eli studioita on suljettu, pelejä on peruttu, ja periaatteessa paljon tapahtuu.
Joten sukelletaanpa sisään."

"Microsoftin ja Xboxin pelätty irtisanomiskierros alkaa, 9000 työntekijää menettää työnsä, King irtisanoo 200 työntekijää Tukholmassa sekä toiset 200 ZeniMax Bethesdassa Euroopassa, mutta Yhdysvalloissa luvut voivat olla vielä pahempia, ja palaamme tähän kaikkeen hetken kuluttua.
Se on siis jo alkanut, toinen suuri irtisanomiskierros on alkanut paljastua Microsoftin sisällä, joka vaikuttaa moniin työntekijöihin, erityisesti peliosastolla."

"Bloomberg on alkanut raportoida prosessista, josta ilmoitetaan vielä työntekijöille.
Spekulaatioiden mukaan irtisanottavien määrä on 9000.
Saadaksemme käsityksen henkilöstön uudelleenjärjestelyjen laajuudesta vuoden 2024 alussa, sen peliosastolla työskentelee arviolta 20 000 ihmistä."

"Xbox ei taaskaan ole kovin suuri osa Microsoftin toimintaa.
Euroopan osastot ovat olleet ensimmäisinä ilmoittamassa irtisanomisista.
Kingin Tukholman toimistosta on irtisanottu 200 työntekijää, ja samansuuruinen määrä ZeniMaxin ja Bethesdan Euroopan toimistoissa."

"Irtisanomisten kerrotaan vaikuttavan työntekijöihin kaikilla osastojen tasoilla ja yrityksen sisällä.
Myös Rare on tiettävästi joutunut kärsimään, ja se on käytännössä peruuttanut Everwildin kehityksen.
Vielä ei ole tarkkaa tietoa siitä, mitkä studiot ja osastot kärsivät, joten lisäämme uutisia sitä mukaa, kun luvut varmistuvat."

"Microsoftin pelialan toimitusjohtaja Phil Spencer on lähettänyt sisäisen sähköpostin, johon lähde on päässyt käsiksi ja jossa todetaan seuraavaa, asemoida pelaamista kestävään menestykseen ja antaa meille mahdollisuuden keskittyä strategisen kasvun alueisiin, lopetamme tai vähennämme työskentelyä tietyillä liiketoiminta-alueilla ja seuraamme Microsoftin esimerkkiä poistamalla hallintokerroksia ketteryyden ja tehokkuuden lisäämiseksi."

"Irtisanotut työntekijät saavat lakisääteisen korvauksen, sekä sairausvakuutuksen ja mahdollisuuden siirtyä uuteen työpaikkaan Microsoftin ulkopuolelle.
Heille annetaan myös etusija uudelleenarvioinnissa, jos he hakevat yrityksen sisäisiä avoimia työpaikkoja.
Tämä on toinen suuri irtisanomiskierros Microsoftilla tänä vuonna, ja neljäs viimeisten 18 kuukauden aikana."

"Kun mukaan lasketaan toukokuussa irtisanotut 6 000 työntekijää, jotka irtisanottiin pääasiassa suunnittelualalta, yhteensä 15 000 ihmistä on menettänyt työpaikkansa Microsoftilla pelkästään vuonna 2025.
Ja kun otetaan huomioon nykyinen työpaikkojen tuhoutumisvauhti ja ilmapiirin työpaikkojen epävakaus suurissa teknologiayrityksissä, emme olisi yllättyneitä, jos tämä ei olisi viimeinen."

"Joten kyllä, se on irtisanomisten kokonaismäärä ja työpaikkansa menettävien kokonaismäärä.
Mitä tulee yksityiskohtiin siitä, mitä tiedämme tapahtuneen tähän mennessä, kyllä, Everwild on lopetettu ja Rare on joutunut irtisanomisiin.
Aloite on lopetettu ja Perfect Dark on peruttu."

"Turn 10 on menettänyt noin puolet henkilökunnastaan.
Phil Spencerin kerrottiin jäävän eläkkeelle mennessä, tai suunnilleen silloin, kun Xboxin seuraavan sukupolven konsolit saapuvat markkinoille.
On epäselvää, onko näin, koska nyt on ristiriitaisia huhuja siitä."

"joiden mukaan Phil Spencer ei ole lähdössä minnekään.
Mutta selvästi on johtajuudessa epätasaisuutta, sanotaanko.
Greg Mayles, erittäin pitkäaikainen Rare-jäsen, joka on valvonut asioiden luomista.
niinkin kaukaa kuin Banjo-Kazooie, hänkin on jättänyt Raren."

"Ja kaiken tämän lisäksi Microsoft vahvistaa vielä, että sillä on noin 40 projektia aktiivisessa kehityksessä.
Minulla on tästä ristiriitaisia mielipiteitä.
Ensinnäkin, ihmisten työpaikkojen menettäminen näin on kauheaa.
Ja se määrä ihmisiä, jotka menettävät työpaikkansa on, tiedäthän, se ei ole ollenkaan, siinä ei ole mitään positiivista."

"Etenkin kulissien takana olevat, ihmiset jotka eivät olleet, tiedäthän, ihmiset, jotka työskentelevät Xboxin kolmannen osapuolen osastolla tai konsoleilla...
tai asioita, joita et yleensä näe.
Kuten monet sosiaalisen median tiimit ovat kärsineet viime aikoina."

"Näimme, että, tiedäthän, eräänlaisia PR-osastoja on lakkautettu ja muuta sellaista.
Se saa ajattelemaan, että ehkä Xbox on valmistautumassa massiiviseen muutokseen, jonka uskon olevan tulossa luultavasti seuraavassa, no, he ovat luultavasti siirtymässä tekemässä sitä seuraavan 10 vuoden aikana, jolloin he luultavasti poistuvat konsolialalta..."

"ja muuttuvat pelkästään kolmannen osapuolen julkaisijaksi.
Kaikki tämä on kauheaa.
Mitä tulee studioihin, minulla on siitä vähän ristiriitaisia mielipiteitä.
Turn 10 menettää puolet työntekijöistään on massiivista enkä tiedä miksi niin on tapahtunut koska niin paljon kuin voi sanoa, että Forza Motorsport ei varmaankaan ole yhtä menestyksekäs kuin kuin Forza Horizon nykyään, Turn 10 ei koskaan tee huonoja pelejä."

"Aina kun Turn 10:n peli ilmestyy, se on joko loistava tai erinomainen.
Joten heidän tappionsa, studion puolittuminen on naurettavaa...
enkä tiedä, miksi heillä on niin paljon ongelmia tai miksi heihin kohdistettiin niin erityisesti.
Everwild, nyt tuo peli on ollut kehitteillä, no, se julkistettiin vuonna 2019 ja se on luultavasti ollut kehityksessä jossain määrin vuodesta 2018, ehkä jo aiemmin..."

"eikä siinä ole vieläkään mitään olennaista.
Ei siis välttämättä yllätä, että Everwild on purkitettu.
Vaikea nähdä, että Rare menettää työpaikkoja, kun projekti perutaan...
emmekä tiedä mitä muuta Rare työstää."

"Heillä on Sea of Thieves, jota he ovat työstäneet vuosia...
eivätkä he ole ilmoittaneet mitään muuta.
Eli perutaan peli, joka on ollut kehitteillä jo pitkään.
eikä Everwildin suhteen ole koskaan tapahtunut mitään merkittävää, eikö?
Se on käynnistetty uudelleen, ilmeisesti se menestyi hyvin, nyt se on poissa."

"Kun niin käy, ihmiset menettävät työpaikkansa ja eihän näitä pelejä haluta nähdä menevän...
mutta liiketoiminnan näkökulmasta sitä on katsottava ja sanottava.
tähän otsikkoon on laitettu paljon rahaa, eikä siitä ole vielä tullut mitään merkittävää.
ja jos se olisi menossa jonnekin merkittävään paikkaan, se olisi luultavasti esitelty kesällä mutta niin ei käynyt."

"Joten, tiedäthän, et halua nähdä näitä pelejä tapettavaksi.
mutta Everwild ei selvästikään ole menossa mihinkään merkittävään paikkaan joten ei välttämättä yllätä minua, että se oli uhri - ja sama pätee The Initiativeen ja Perfect Darkiin."

"Moni näki tuon gameplay-trailerin muistaakseni viime vuoden Summer Game Showcase -tapahtumassa.
ja se oli kuin, voi luoja, Perfect Dark näyttää upealta.
Pelinäytös näytti minusta peliltä, joka oli melkein valmis.
Tiedän, että haluatte tehdä vielä paljon muuta, mutta tuo gameplay-showcase näyttää erinomaiselta."

"Ei tuollaista näytetä ja sitten ei näytetä mitään pelistä 12-13 kuukauteen...
ellei kulissien takana tapahdu jotain epätavallista minun silmissäni.
En ole 100% vakuuttunut siitä, että se viime vuonna nähty pelikuvio oli täydellinen ja oikeasti todellinen.
Minusta siellä oli vähän... he vetivät vähän silmät umpeen."

"Koska Perfect Darkista on taas ollut radiohiljaisuus, peli, jonka olisi luullut traileria katsellessa olevan lähempänä kuin kauempana.
Ja taas, Perfect Dark on vähän kuin Everwild, koska se julkistettiin vuosia sitten ja he perustivat The Initiative -studion, jota pidettiin tuohon aikaan nelinkertaisena A-studiona, tekemään sitä ja se on ollut pelkkää harmia."

"Pelin kehityksessä on ollut niin paljon ongelmia, - ja nyt olemme pisteessä, jossa sitä ei tule.
Joten, jälleen kerran, ette halua nähdä näiden ihmisten menettävän työpaikkojaan ja ette halua nähdä näiden hankkeiden peruuntuvan.
mutta liiketoiminnan näkökulmasta asiaa on tarkasteltava Microsoftin näkökulmasta..."

"näissä kahdessa erityistapauksessa ja sanoa, Olisin halunnut nähdä niiden toteutuvan, mutta olemme odottaneet pitkään, eikä mitään merkittävää ole tapahtunut.
Se olisi sama kuin jos Ubisoft päättäisi huomenna perua Beyond Good and Evil 2:n.
Luulen, että monet ihmiset ajattelevat, oi, olisimmepa voineet nähdä sen lopulta mutta peli, joka on ollut kehityksessä niin kauan kuin se on ollut, eikä siitä ole oikeastaan tullut mitään merkittävää ei olisi yllätys, jos se lopetettaisiin."

"Mutta joo, mutta kaikki muut ihmiset jotka menettävät työpaikkansa ja kaikki muut ihmiset jotka, kaikki muut studiot, jotka pilkotaan palasiksi Microsoftin tavoitteiden saavuttamiseksi, se on julmaa. Se on todella, todella julmaa.
Ja minusta se on hieno esimerkki tai vahva esimerkki siitä, mitä Microsoftin tulevaisuus tuo tullessaan..."

"pelialan yrityksenä.
Luulen, että ehkä Microsoftin isot kihot katsovat sen menevän, olemme käyttäneet paljon rahaa pelaamiseen ja paljon rahaa Xboxiin viimeaikoina.
eikä se oikein kannata."

"Se ei ole ollut, he eivät menetä rahaa Xboxilla tai muulloin, kun he eivät ehkä saavuta tavoitteitaan.
Se ei ole massiivinen pudotus.
Niillä on aina tapana äkkiä päästä tasoihin, mikä Microsoftin kaltaiselle yhtiölle.., jolla taitaa olla tällä hetkellä maailman suurin markkina-arvo."

"Mielestäni se on maailman korvaamattomin yritys.
Kaikki, mikä ei mene hyvin, jos mikä, se on juuri ja juuri tasoissa, se ei riitä heille.
Se on vaikeaa, mutta näin käy, kun leikitään yhtiöiden kanssa."

"Microsoftin kokoisten yritysten kanssa, ne voivat leikkiä Jumalaa, koska ne ovat Jumala...
sen mittakaavan ja koon vuoksi, joka heillä on.
Mutta odotamme kuulevamme tästä lisää ajan myötä.
On huhuttu, että jopa Machine Games on kärsinyt ja menettää työntekijöitä."

"Kaikki nämä ovat tällä hetkellä vahvistamattomia, mutta me, tiedättehän, kun kuulemme lisää, pidämme teidät varmasti ajan tasalla.
Pysykää siis kuulolla ja pitäkää silmällä paikallista Game Reactor -aluettanne.
Ja muuten minulla ei ole muuta aikaa."

"Kiitos, että katsoitte.
Nähdään huomenna seuraavassa jaksossa.
Pitäkää huolta toisistanne."

GRTV News

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

Nobody 2 - Final Trailer

Nobody 2 - Final Trailer

Fixed - Official Red Band Teaser Trailer

Fixed - Official Red Band Teaser Trailer

Night Always Comes - Official Trailer

Night Always Comes - Official Trailer

Platonic: Season 2 - Official Trailer

Platonic: Season 2 - Official Trailer

Mortal Kombat 2 - Official Trailer

Mortal Kombat 2 - Official Trailer

Stillwater: Season 4 - Official Trailer

Stillwater: Season 4 - Official Trailer

Kill Giggles - Official Trailer

Kill Giggles - Official Trailer

After The Hunt - Official Trailer

After The Hunt - Official Trailer

Hoppers - Teaser Trailer

Hoppers - Teaser Trailer

lisää

Trailerit

'ACTION GAME MAKER' Official Launch PV

'ACTION GAME MAKER' Official Launch PV

Killing Floor 3 - Launch Trailer

Killing Floor 3 - Launch Trailer

Tron: Ares - Official Trailer

Tron: Ares - Official Trailer

Bus Simulator 27 - Teaser Trailer

Bus Simulator 27 - Teaser Trailer

Danger Mouse - Announcement Trailer

Danger Mouse - Announcement Trailer

Kaku: Ancient Seal - Announcement Trailer

Kaku: Ancient Seal - Announcement Trailer

EA Sports FC 26 | Official Reveal Trailer

EA Sports FC 26 | Official Reveal Trailer

Dead Take - Full Cast Trailer

Dead Take - Full Cast Trailer

Sonic Racing: Crossworlds - OST Digital Circuit

Sonic Racing: Crossworlds - OST Digital Circuit

lisää

Tapahtumat

lisää