Ehkä saamme siitä lisää tietoa tulevana viikonloppuna.
"Hei kaikille ja tervetuloa takaisin toisen GRTV-uutisen pariin.
Tänään puhumme hieman Halosta.
Koska jotkut huhut ovat alkaneet pyöriä siitä, mitä Halon tulevaisuus pitää sisällään."
"Tästä tulemme luultavasti näkemään melko paljon myöhemmin tällä viikolla.
Koska kyseessä ovat Halon maailmanmestaruuskilpailut ja Halo Studios on sanonut useaan otteeseen, että he tulevat olemaan Halon maailmanmestaruuskilpailuissa.
Ja he tulevat pitämään avauspuheenvuoron ja erilaisia, tiedäthän, keskusteluja ja paneeleita ja mitä vain."
"Puhutaan Halon tulevaisuudesta.
Joten, se tapahtuu luultavasti myöhemmin tänä viikonloppuna.
Tällä hetkellä meillä on vain huhuja.
Ja viimeisin huhu puhuu työn alla olevasta projektista, joka näyttää saaneen inspiraationsa juuri Fortnitesta."
"Joka tapauksessa, sukelletaanpa sisään.
Eli kyllä, huhu.
Kehitteillä on Fortniten inspiroima Halo-nimike.
Tunnetun Halo-insinöörin mukaan siinä on Epic Gamesin suositun räiskintäpelin kaltainen livepalvelukomponentti."
"Viime päivinä on siis kerrottu, että Halo Studios hyödyntää laajasti tekoälyä tulevan pelinsä kehityksessä.
Nimike, jonka monet uskovat olevan Halo Combat Evolvedin Unreal Engine 5 -uudelleenversio.
Huhujen lähde on yleensä hyvin uskottava Halo-insider RebsGaming.
Joka on nyt saanut tarpeekseen huhuista ja kirjoittaa, että monet tulkitsevat raportoimiani asioita väärin."
"Ikään kuin se suoraan vahvistaisi, että tekoälyä käytetään väärillä tavoilla ja Halo on tuhoon tuomittu.
En raportoinut tuota.
Toinen henkilö, jolla on todistetusti näkemystä Microsoftista, on Windows Centralin toimittaja Jez Corden, joka on samaa mieltä RebsGamingin lausunnon kanssa ja lisää.
Halo ei käytä generatiivista tekoälyä seuraavassa pelissään game dev slash art assets jne."
"Microsoftilla ei ole mitään toimeksiantoa studioille käyttää generatiivista tekoälyä peleissä.
Oletan, että tuossa lopussa on iso lihava kyllä tai vielä.
Microsoftin tuntien sanoisin luultavasti, että se on jotain, joka on tulossa pian.
Joka tapauksessa kuitenkin se, että Halo Studios ei ilmeisesti työstää vain yhtä Halo-peliä vaan kahta."
"Näin kertoo edellä mainittu RebsGaming, kiitos Gamespot, joka kertoo, että edellä mainitun remaken lisäksi.
He ovat myös kehittämässä livepalvelun pitkäaikaisesti päivittyvää moninpeliä.
Joka ilmeisesti muistuttaa toista hyvin suurta nimikettä genressä.
Sen livepalvelukomponentti on kuin Fortnite."
"Lokakuun 24. päivä, tänä perjantaina, Halo Studios paljastaa Halon tulevaisuuden.
Toivottavasti saamme nähdä ainakin toisen näistä kahdesta projektista ja ehkä jotain muutakin arvokasta.
Mutta sitä odotellessamme muistakaa, että tämä on vahvistamatonta tietoa, johon on tietysti suhtauduttava tavanomaisin varauksin.
Tämä on hieman outo juttu minulle, koska jos pitäisi tavallaan määritellä Halo Infinite."
"Sanoisit, että se on live-palvelupeli itsessään.
Koska siihen peliin tulee jatkuvasti päivityksiä, jotka tuovat uutta, no, sisältöä.
Paljon kosmetiikkaa, paljon tapahtumia.
Se on moninpelipainotteinen ja keskittynyt."
"En oikeastaan tiedä mitä muuta he voivat tehdä, jotta se olisi Fortnite-vaikutteinen.
Ellei sitten tavallaan oteta pois kaikkia battle pass -järjestelmiä, joita heillä on, ja tehdä siitä enemmän kauppaan perustuvaa, luulisin.
Ja sinulla on omituisempia ja erilaisia kosmetiikkatuotteita ja yhteistyökuvioita.
Mutta minusta se ei ole Halo."
"En oikeastaan tiedä miten se voi olla enemmän Fortnite-vaikutteinen.
Luulen, että kun katsoo Haloa ja sen kehitystä.
Mielestäni se antaa kuvan näistä vanhemmista videopelien sarjoista.
Minä sanon vanhempi."
"Ne, jotka ovat nyt tulossa vanhemmiksi.
Koska ne ovat tavallaan tällä oudolla alueella, jossa Halo ei ole ollut hyvä pitkään aikaan.
Mikä tarkoittaa, että siellä on paljon nuorempaa yleisöä, joka ei luultavasti tunne Haloa kovin hyvin.
Että monet meistä määrittelevät ja sanovat, että se on Halo."
"Sitä me rakastamme Halossa.
Minusta Halo on nyt tilanteessa, jossa sen pitää tutkia mitä Battlefield 6 on tehnyt.
Ja mene emme oikeastaan välitä suuremmasta ajatuksesta, mihin videopelit ovat menossa.
Teemme pelin Halo-faneille."
"Ja vain Halo-faneille.
Emme aio yrittää hyödyntää sellaista suurta suunnitelmaa.
Aiomme vain hyödyntää sitä, mitä Halo-fanit haluavat.
Ja tiedät, että se ei ehkä ole peli, joka myy 20 miljoonaa kappaletta."
"Mutta se menee luultavasti hyvin kaupaksi ja se luultavasti saa hyvän vastaanoton yhteisön keskuudessa.
Ja se on luultavasti koko elinkaarensa ajan suosittu.
Mielestäni Halo tarvitsee juuri sitä.
Se ei ole enää sellainen sarja kuin esimerkiksi Call of Duty."
"Jossa he voivat vain tehdä samanlaista tavaraa joka vuosi ja ihmiset ostavat sen.
Halo ei ole tällä hetkellä sellainen franchise.
Ja minusta heidän on katsottava asiaa ja sanottava, että ehkä Halo ei ole enää Microsoftin tärkein franchise.
Ehkä se on jotain, josta monet ihmiset ovat hyvin intohimoisia."
"Mutta jolla ei ole samaa liikkeellepanevaa voimaa.
Kuin joillakin muilla.
Joten katsotaan miten tämä menee.
Mutta minulle, joka olen ollut Halon pitkäaikainen fani."
"Kuvailisin sitä yhdeksi niistä peleistä, jotka todella määrittelivät minut yksilönä.
Kun olin kasvamassa.
Ajatus enemmän Fortnite-vaikutteisesta Halosta on melkein pelottava.
Toivon todella, että tämä ei ole."
"Emmehän ole vielä nähneet mitään pelistä.
Mutta toivon todella, että se ei ole Fortniten osia.
En tiedä miten voi sanoa että Halo voi olla Fortniten inspiroima.
Halo on parhaiten kuin arcade räiskintäpeli."
"Eli et oikeasti ajattele Battle Royalea tuossa suhteessa.
Kosmetiikassa ei ole järkeä.
Haloon ei haluta hassuja yhteistyökuvioita.
En oikein ymmärrä miten tämä mahdollisesti toimii tuossa suhteessa."
"Mutta meidän on pysyttävä kuulolla.
Halon maailmanmestaruuskilpailut käydään taas tänä viikonloppuna.
Suuri keynote on muistaakseni 24. lokakuuta kuten Jonas kirjoitti tuossa jutussaan.
Joten pian on tulossa."
"Ja ehkä saamme teille vastauksia.
Pysykää siis kuulolla sitä varten.
Mutta muuten minulla ei ole muuta aikaa.
Kiitos, että tulitte mukaani."