Melko yllätyksetöntä mieheltä, joka ohjasi vuoden 2024 PS5 GOTY:tä, mutta hänen näkemyksensä PS5:n ja PS4:n välisestä vertailusta ovat ehdottomasti kuulemisen arvoisia.
"Hei, tervetuloa takaisin GRTV:n uutisiin, olen Alex, kuten aina iltapäivisin, uusimmat ja parhaat pelit, teknologia, viihde, mitä ikinä haluatte, - ja mitä ikinä rakastatkin, meillä on sitä aina täällä GRTV-uutisissa ja laajemminkin - Gamereactor-verkostossa kokonaisuudessaan, joten jos pidät näkemästäsi ja haluat nähdä lisää, Muista käydä Gamereactorissa, mistä ikinä saatkin sen, jos haluat lisää peliarvosteluja, peliarvosteluja, peliä esikatseluja, elokuva-arvosteluja, sarja-arvosteluja, yksinoikeudella julkaistuja uutisia, haastatteluja, maailman uutisia, urheilu-uutisia ja tietenkin tietysti paljon muuta."
"Tänään on vähän kevyt uutispäivä sen suhteen, mitä tulee asioihin, jotka todella, todella juttuja, joista voimme puhua GRTV-uutisissa, koska luulen, että olen aina - haluan, että en vain kerro uutisia, vaan annan vähän kontekstia ja keskustelua...
ehkä samaan aikaan, en tiedä, kannattaako se, en tiedä."
"Näimme juttuja, kuten Xbox dev kit on noussut 500 dollaria, mutta kuka teistä ostaa dev paketin?
Tiedätkö, kuten se on mielenkiintoista sillä tavalla, että huomaat numeron, mutta siellä on ei oikeastaan ole paljon keskusteltavaa."
"Näimme juttuja siitä, että Splinter Cellin uusintaversio saa kolmannen ohjaajan, mutta onko peli oikeasti...
koskaan ilmestymään?
Tiedätkö mitä?
En halua olla maailman suurin doomer tänään, mutta minä vain, en tiedä, ehkä se on..."
"keskiviikko on saanut minut liikkeelle, mutta ajattelin, että puhuisimme...
Astro Botsin ohjaajasta, Nicholas Doucettesta, joka puhui hieman PC:n ja PS5:n välisestä suhteesta keskustelu.
Ei oikeastaan mikään yllätys, mies joka ohjasi 2024:n vuoden pelin ja erittäin hyvän PS5-pelin pitää PS5:stä kovasti, varsinkin kehityksen kannalta, ja hän on sitä mieltä, että itse asiassa, kun puhutaan PS5:stä ja vertaamme sitä PS4:ään ja sanomme, ettei paljon ole muuttunut, olemme kuolleet Doucetten mukaan väärässä, koska hän puhui Gameboatsille ja sanoi, että se on tietty laitteisto, joka on ehdottomasti asetettu."
"Tiedätkö mitä näet toimistossasi tekemässä peliä on varmasti se mitä ihmiset näkevät kotonaan pelaamassa peliä.
Se antaa meille mahdollisuuden keskittyä, koska et käytä aikaa yhteensopivuuden hoitamiseen...
tai permutaatioihin."
"Siksi olen aina pitänyt konsoleista, olen aina ollut mieluummin konsolipuolella...
koska siinä on kyse plug and play:stä, mutta uskon, että PS5, DualSensen ja ja SSD-levyn välillä toi todella jotain erityistä.
SSD:llä ajattelen sellaisia asioita kuin Souls-pelit, joissa kuolet paljon, ja kun kuolet, sinun piti odottaa kauan ennen kuin sait toisen yrityksen."
"SSD-levyn myötä se käy todella, todella nopeasti.
Pelin ilo on siis todella lisääntynyt.
Nämä kaksi lainausta tavallaan yhdistin, vaikka ne ovatkin Gameboatsissa aivan erillään, koska luulen, että ne puhuvat tavallaan samasta asiasta, että Doucette on oikeastaan.., todella arvostaa sitä, mitä PS5 tarjoaa, ei niistä asioista, jotka heti nähdä."
"Hän puhuu Gameboatsin haastattelussa grafiikasta.
Ja monet ihmiset katsovat grafiikkaa verratessaan PS4:ää PS5:een ja sanovat, että no, paras niistä on PS4-sukupolvi ei todellakaan tunnu siltä, että PS5-sukupolvi olisi ohittanut sen massiivisesti sen suhteen mitä näemme graafisesti."
"Ja voit katsoa PS3:n ja PS4:n välistä vertailua ja nähdä, että itse asiassa oli valtava tekninen hyppäys välittömien asioiden suhteen, jotka voit nähdä.
Doucettelle tärkeämpää on kuitenkin haptinen palaute ja vaste...
ohjain."
"PS5:n DualSense-ohjain on ehkä paras ohjain, ehkä paras, jonka olemme koskaan nähneet sen suhteen, kuinka paljon se auttaa uppoutumaan peliin.
Ja sellaiset asiat kuin SSD-levy.
SSD-levy on nykyään tavallaan pakollinen peli-PC:ssä, ja se on myös vihdoin pakollinen tarvike konsolissa."
"Tuo ei ole PS5:n yksinoikeus, esimerkiksi Xbox Series X:ssä on SSD.
Mutta se on varmasti jotain, joka mielestäni auttaa Doucettea tekemään argumenttinsa ajatuksesta.
että PS5 on itse asiassa aika hyvä sukupolvenhyppy.
Nyt Shureya Yoshida puntaroi myös sitä, että PS6:n on oltava tehdä hieman enemmän kuin PS5:ssä, koska Sony ei voi vain antaa meille näitä lisäyksiä..."
"päivityksiä.
Mutta on mielenkiintoista tietää, mihin puolelle sinä tässä keskustelussa asettuisit.
Oletko samaa mieltä Doucetten kanssa vai oletko enemmän samaa mieltä Yoshidan kanssa?
Luuletko, että PlayStationin on tehtävä suuria, ilmeisiä harppauksia PS6:n kanssa?
sukupolvea?
Vai uskotko Doucetten tavoin, että nämä asiat voivat siirtyä pidemmälle kuin mitä näemme vain näytöllä ja voivat itse asiassa olla konsolin sisällä tai esimerkiksi ohjaimen sisällä?
Kerro minulle, ja nähdään huomenna lisää GRT-videoita."