Sanomattakin on selvää, että fanit eivät ole iloisia tästä ajatuksesta.
"Hei kaikille ja tervetuloa takaisin toiseen GRTV-uutiseen, tänään puhumme hieman Kraftonista, koska viime aikoina yhtiö tai emoyhtiö on ollut - ilmoittanut suuresta muutoksesta, jonka se aikoo toteuttaa, ja se aikoo lähinnä olla tulevaisuudessa AI first -yritys, ja kyllä, siinä on aika paljon kaikkea, mitä voisi sanoa."
"odottaa, joten sukelletaanpa sisään ja katsotaan.
Niin, Krafton tuplaa tekoälyn panostuksen, yhtiö väittää olevansa muuttumassa tekoälyä ensin -liiketoimintaan, joten Krafton on viimeisin monista peliyhtiöistä, jotka ovat avoimesti - julistavat rakkauttaan tekoälyä kohtaan ja ilmoittavat tuplaavansa muuttavansa - tekoälykeskeiseksi liiketoiminnaksi, tämä ei koske vain pelikehitystä, vaan kaikkia osa-alueita organisaation kaikkiin osa-alueisiin, automatisoituihin työnkulkuihin, tekoälyohjattuun henkilöstöhallintoon, johtamisjärjestelmiin, pelin sisäisiin tekoäly, ja sen ympärille rakennettu koko infrastruktuuri. Ei ole yllättävää, että tämä lausunto on ollut fanit ovat ottaneet sen huonosti vastaan, ja Redditissä käydään kiivasta keskustelua, ja käyttäjät ovat huomauttaneet, että tällä on suuri negatiivinen vaikutus tulevien pelien laatuun."
"Kraftonin lausunnossa lukee, Googlen avulla käännettynä, varsinainen alkuperäinen lausunto Kraftonilta oli eteläkoreaksi, siis koreaksi, joten ehkä joitain hikkauksia suorissa Googlen kautta, joka muuten on tekoälykäännös, joten ei voi päästä eroon - sitä. Joka tapauksessa Krafton rakentaa oppimisen, jakamisen ja kokeilujen hyveellisen ekosysteemin, jotta jäsenet voivat suoraan kokea ja johtaa AI first -kulttuuria, tukea tekoälyn oppimista ja käyttöä työskentelyssä työvälineitä, työvälineitä sorry, keskitytään talon sisäisiin alustoihin, AI learning hubeihin, learning hub, ja käytännön sovellustapausten ja tietotaidon jakamiseen koko yrityksen laajuisesti. Se toimii myös AI pyöreän pöydän ja tekoälyhackathonin, joiden tarkoituksena on levittää vastavuoroisen oppimisen ja tekoälyn käytännönläheisen käytön kulttuuria."
"ammattien ja organisaatioiden välillä. Eräs Reddit-käyttäjä kirjoittaa, että tämä koko yritys julisti juuri, että oman kuolemansa tällä. Monet huomauttavat, että sen sijaan, että pelialan yritykset panostaisivat täysillä tekoälyyn, niiden pitäisi pikemminkin keskittyä ihmislähtöiseen lähestymistapaan, jossa ajavana tekijänä on aito luovuus."
"johon useimmat väittävät tekoälyn olevan tällä hetkellä kykenemätön. Myös se, että Krafton mainitsee, miten tekoälyä tullaan käyttämään henkilöstöhallinnossa, on herättänyt erityisen voimakkaita tunteita. Keinotekoinen älykkyys henkilöstöhallinnon infrastruktuurina kuulostaa lopun aikojen alkamiselta.
Yritykset toteuttaa enemmän tekoälyä eivät tietenkään ole mitään uutta, ja olemme nähneet sekä EA:n että Microsoftin menevän kaikki selkeillä suunnitelmilla viedä se niin pitkälle kuin mahdollista, mutta kysymys on edelleen, miten tämä päättyy vaikuttaa pelien laatuun? Voimme vain odottaa ja katsoa."
"Taas kerran, kantani tekoälyyn ei ole oikeastaan muuttunut lainkaan. Uskon, että on olemassa paikkoja, joissa mahdollisuuksia, joissa tekoäly on hyvin, hyvin hyödyllinen. Tiedättehän, prosessien virtaviivaistaminen ja asioita tehokkaammiksi ottamalla pois tarpeellista ihmisen työmäärää sellaisilla alueilla, joilla ihminen ei oikeastaan tarvitse olla läsnä. Uskon, että siitä on hyötyä, todella uskon. Mutta kun on kyse luovuutta, kun on kyse toisten ihmisten johtamisesta, haluaisitko todella, tiedätkö, haluaisitko todella haluaisitko tulla kutsutuksi HR-toimistoon ja joutua vastaamaan tekoälylle? Se vaikuttaa minusta uskomattoman dystooppinen tapa esittää asiat. Ja samoin, tekoäly voi luoda, se voi, mutta se tekee sen ottamalla vastaan inspiraatiota muista olemassa olevista teoksista. Joten tekoälyä käyttävä yritys, joka luultavasti tulee olemaan - tekoälypäätöksien ohjaamana, se ei välttämättä tarkoita, että näkee paljon omaperäistä tavaraa..."
"Kraftonista tulee paljon uutta keksintöä, luulisi. Joten en tiedä tästä, mielestäni tämä on huono valinta.
päätös suuressa mittakaavassa. Luulen, että siitä voi olla lyhyellä aikavälillä hyötyä...
Kraftonille tehokkuuden kannalta, mutta pitkällä aikavälillä en näe siitä olevan hyötyä.
Siitä huolimatta kaikki on menossa tekoälyreittiä pitkin, joten ehkä Krafton on edelläkävijä."
"Jäämme odottamaan ja katsomaan, mutta muuten minulla ei ole muuta aikaa tämänpäiväiseen jaksoon kuin tämä joten palaan maanantaina seuraavaan jaksoon. Kiitos, että katsoitte, nähdään taas.
tuossa jaksossa."