Vielä kehitteillä olevaa nimikettä valvoo nyt eri henkilö.
"Hei kaikille ja tervetuloa takaisin toiseen GRTV-uutiseen. Tänään puhumme on jälleen Ubisoft. Koska viikonloppuna, tai viikonloppuna, luoja mikä päivä meillä on, Torstaina, viime yönä tuli julki raportti, joka paljasti, että jälleen kerran on tulossa Ubisoftin luovissa tiimeissä tapahtuu jälleen joitakin muutoksia."
"kehittäjät. Yksi tällainen esimerkki koskee Assassin's Creediä. Saatatte olla tietoisia siitä, että aivan äskettäin he asettivat, tai Ubisoft asetti tämän uudenlaisen yleisjohdon, joka hallinnoi Assassin's Creediä eteenpäin tulevaisuuteen. Tämä on nyt jatkoa sille, että yksi niistä tulevista peleistä, itse asiassa minusta tuntuu, että tämä on peli, jota on kehitetty nyt jo jossain määrin jo neljä tai viisi vuotta, emmekä silti ole nähneet siitä mitään, mikä on hieman huolestuttavaa. Mutta Assassin's Creed Hexay, kuten sitä kutsutaan, on menettänyt luovan johtajansa, joka on ollut..."
"lähti Ubisoftilta, ja he löysivät jonkun toisen täyttämään tyhjiön. Hyppäämme siis sisään ja katsomme, mitä on tekeillä.
tapahtuu. Eli kyllä, Ubisoft vahvistaa Assassin's Creed Hexayn luovan johtajan lähdön.
Luova johtaja Clint Hocking on nyt jättämässä tulevan Assassin's Creed Hexayn uusiin käsiin. Ubisoft jatkaa organisaationsa ravistelua. Nyt on selvää, että seuraava irtisanottava henkilö on Clint Hocking, tulevan Assassin's Ubisoftin luova johtaja."
"Creed Hexay. Tämän vahvisti Ubisoftin tiedottaja, joka myös painottaa että Hexayn kehittäminen jatkuu normaalisti ja että kokenut tiimi jatkaa työskentelyä projektin parissa, jota kuvaillaan yhdeksi sarjan tähän mennessä ainutlaatuisimmista tulokkaista. Me kiitos vilpittömästi Clintille hänen näkemyksestään, luovasta panoksestaan ja omistautumisestaan vuosien varrella, ja toivotamme hänelle kaikkea hyvää hänen seuraavalle uralleen. Hockingin roolin ottaa nyt vastaan Jean Hocking."
"Gouzan, äskettäin nimitetty Assassin's Creed -brändin sisältöpäällikkö. Gouzan on kaukana tuntematon nimi ja toimi aiemmin luovana johtajana sekä Assassin's Creed 4 Black Flagin että Assassin's Creed Originsissa, kahdessa sarjan ylistetyimmässä pelissä. Hockingilla itsellään on pitkä Ubisoftilla, ja hän on aiemmin johtanut Far Cry 2:n, Splinter Cell Chaos Theoryn ja Watch Dogs Legionin johdossa. Mikä on seuraava askel, se on vielä epäselvää, mutta toivotamme hänelle onnea tulevaisuuteen. Odotatko innolla Hexayta?
Niin, kyllä, hieman muutoksia kulissien takana tämän pelin osalta. Minusta tämä peli on hieman hieman ristiriitaista, koska he ilmoittivat tästä pelistä samaan aikaan, kun he ilmoittivat tulevasta valikoimasta Assassin's Creed. Haluan sanoa, että se oli vuonna 2021. Siitä on kauan aikaa. Se oli silloin, kun he ilmoittivat Assassin's Creed Codename Red. He julkistivat Assassin's Creed Codename Jade ja Assassin's Creed Codename Hexay, joista Assassin's Creed Codename Redistä tuli Assassin's Creed Shadows, joka julkaistiin noin vuosi sitten. Assassin's Creed Codename Jadesta tuli Assassin's Creed Jade, joka ei ole vielä ilmestynyt, mutta he ovat tehneet erilaisia pelitestejä tälle pelille. I pelasin sitä itse kolme tai neljä kertaa. Ja Assassin's Creed Codename Hexay on ollut..."
"tullut vain Hexay. He ilmoittivat myös Animus eräänlaisen alustan myös. Onko se vain nimeltään Animus? En muista. Mutta pohjimmiltaan se on kuin, jos ajattelet Call of Dutyn launcher, jonka käynnistät Call of Dutyllä, ja sitten pääset kaikkiin eri peleihin jos näin he periaatteessa tekivät. He ottivat sen käyttöön myös Shadowsin kanssa."
"Ja taas, kaikki nämä asiat ovat nyt tavallaan todellisuutta. Tai jos se ei ole, ja taas, jos siitä ei ole vielä tullut todellisuutta, kuten Jade, mobiilipeli, olemme nähneet sitä niin paljon, että...
että se on meille tavallaan tuttu. Hexay ei ole sitä. Hexay on peli, joka on siitä lähtien, kun he ilmoittivat siitä, siitä ei ole koskaan tullut mitään merkittävää tietoa. Ja se huolestuttaa minua hieman hieman, koska nyt meillä pitäisi olla ainakin parempi käsitys siitä, mitä he haluavat tarjota pelillä tätä peliä. Ja se on huolestuttava toisestakin yksinkertaisesta syystä, koska se on ehkä yksi kaikkein eniten jännittävimmistä Assassin's Creed -peleistä, joita he ovat koskaan esittäneet. Se on se, joka asetti, en voi..."
"Muista tarkkaa ajankohtaa, 1600, 1700-lukua, Salemissa, Yhdysvalloissa, noitavainojen ympärillä, - oikeudenkäynnit. Joten jälleen kerran, sillä voisi olla hyvin erilainen tunnelma kuin perinteisellä Assassin's...
Creed. Enkä tiedä, onko meille luvassa peli, joka on hyvin eräänlainen, se on melkoinen poikkeama Assassin's Creedistä, jonka tunnemme ja rakastamme. Mutta kyllä, toivottavasti tämä tarkoittaa että se on lähempänä kuin kauempana, mutta sitä on vaikea pelastaa, varsinkin kun menettää niin keskeisen henkilön kehityssyklissä luovan johtajan muodossa. Joten joo, pysymme kuulolla ja katsomme, kunnes saadaan lisää tietoa. Mutta tärkeintä on tietää, että koodinimi Hexay, tai Hexay, kuten se nyt tunnetaan, on menettänyt luovan johtajansa ja entisen Assassin's Creedin, no nykyisen Assassin's Creedin veteraanin, joka tällä hetkellä valvoo sarjaa, on ryhtynyt hoitamaan kyseisen tuotteen luovaa ohjausta."
"Kun tiedämme asiasta lisää, pidämme teidät varmasti ajan tasalla. Muuten palaan nyt takaisin huomenna seuraavaan ja viikon viimeiseen GRT-uutiseeni. Toivottavasti nautitte siihen asti loppuelämästänne.
Torstaina, ja nähdään seuraavassa. Pitäkää huolta toisistanne."