Lisäksi hän toteaa, että hahmoa on kohdeltu huonosti verrattuna Sonic the Hedgehogiin ja Marioon.
"Hei kaikille ja tervetuloa takaisin toiseen GRTV-uutiseen. Tänään puhumme on Crash Bandicoot. Koska viikonloppuna yksi, tai periaatteessa toinen luojista, joka on tehnyt Crash Bandicootin toinen luoja, joka sanoi, että Crash ei ole saanut sitä rakkautta, jota se ansaitsisi, tai pikemminkin hän ansaitsisi, adaptaatioalalla. Ja että jos, tiedäthän, me että hän saisi oman elokuvan tai tv-sarjan. Minulla on muutama ajatuksia siitä, mutta ensiksi siirrytään uutiseen. Niin, Crash Bandicoot pitäisi saada oma elokuva tai tv-sarja, kuten toinen luoja sanoo. On jopa ollut muutama puolivillainen yritys tehty, mutta mikään ei ole päässyt lähellekään valmista tuotetta."
"Pelihistoria on siis täynnä eläkkeelle jääneitä tasohyppelypelien maskotteja, kuten Bubsy, Croc, Earthworm Gin, Klonoa, Sparkster, Wonder Boy, Zool ja viime aikoina Sackboy. Bubsy tekee paluuta, uusi peli on tulossa suhteellisen pian. Ja Croc sai hiljattain myös uudistuksen tai remaken, joten siinäpä se. Joka tapauksessa, ainoat, jotka ovat todella kestäneet ajan testin ja pysyneet merkityksellisinä vuosikymmenien ajan, ovat Mario ja Sonic, ja nykyään ne ovat ehkä suurempia kuin koskaan ennen. Ja se on ehkä myös hieman hieman epäreilua Crashille, koska hän sai upouuden pelin pari vuotta sitten, mutta joka tapauksessa. On kuitenkin muutama menestyneempi hahmo, jotka eivät ole ihan onnistuneet koko tietä, mutta jotka ovat kuitenkin kohtuullisen tunnettuja ja joilla on pelejä, jotka myyvät kohtuullisia määriä. A Paras esimerkki tästä on Crash Bandicoot, Sonyn ensimmäinen vakavasti otettava yritys kilpailla Marion kanssa."
"ja Sonicin kanssa. Nykyään on varmasti niitä, jotka toivovat lisää pelejä, mutta kiinnostus Activision Blizzard, jonka nyt omistaa Microsoft, on ollut olematonta. Yksi henkilö, joka on selvästi turhautunut tästä ja uskoo, että hahmo ansaitsee paremman kohtalon, on Charles Zambulas, joka auttoi luomaan Crashin ja hänen ystävänsä sekä vihollisensa. Haastattelussa Time Extensionin haastattelussa hän purkaa tuntuvaa turhautumistaan siitä, miten Putkimies ja Siili ovat olleet on tullut kaksi Hollywoodin ikonisinta elokuvatähteä, kun taas Crash saa parhaimmillaan vain satunnaisen - vanhan pelin uudelleenjulkaisun. Sen täytyy olla yksi huonoimmin hoidetuista ominaisuuksista."
"Nytkin mietin, että missä se elokuva on? Missä on tv-sarja? Teillä on voittaja ettekä tee sillä mitään. Zambulas tietää aiheesta jotain ja...
on muun muassa ollut mukana luomassa sellaisia animaatioklassikoita kuin She-Ra, Voiman prinsessa, Ghostbusters ja ja Sonic the Hedgehogin. Mutta vaikka hänen mielestään on selvästi sääli, että Crash ei ole - saa tilaisuutta, hän uskoo, että on vain ajan kysymys, milloin Bandicootin vuoro on vuoro päästä Hollywoodissa suuriin peleihin. On väistämätöntä, että Crash on mukana sarjassa tai elokuvassa."
"elokuva. Tarvitaan vain tyyppejä, jotka tekevät nämä päätökset, jotka sitoutuvat siihen. Crash on mukana yhteiskunnan rakenteessa. Se on suuri fanijoukko. Se on fantastinen kohde. Crash on hauska. Sarja tai elokuva esittelisi hahmot uudelle sukupolvelle. Se olisi hitti jo pelkästään siksi, että fanijoukon takia. Mitä mieltä olette tästä? Olisiko elokuva tai TV-sarja, jossa Crash Bandicootilla olisi tarpeeksi potentiaalia tulla todella suosituksi ja onko se kaiken kaikkiaan laiminlyöty brändi, joka ansaitsisi parempaa vai onko kyse vain siitä, että Crash, vuonna loppujen lopuksi ei ole aivan sitä karismaa, jota Mario ja Sonic niin runsaasti omaavat?
Mielestäni Crash ansaitsee enemmän. Niin minusta. Mutta mielestäni hän ansaitsee enemmän..."
"videopelien saralla. Minusta on epäreilua verrata Crashia Marioon ja Soniciin...
siitä yksinkertaisesta syystä, että Mario ja Sonic ovat ylittäneet sukupolvet kerta toisensa jälkeen.
taas. Ja jopa Marion ja Sonicin vertailu on ehkä epäreilua, koska Mario on pää ja suurempi kuin Sonic the Hedgehog nykyään. Sonicilla on tapana huilata hieman videopelien saralla, kun taas Mario on siellä ihan huippu. Mario jahtaa ehkä Sonicin hieman adaptaatioiden saralla, mutta Super Mario Brothers -elokuva oli suurempi kuin yksikään Sonic the Hedgehog -elokuva. Luulen, että se oli melkein suurempi kuin kaikki kolme kuin ne yhteensä... Ei, se saattoi itse asiassa olla isompi kuin kaikki kolme niistä."
"yhdessä sen suhteen, kuinka paljon rahaa hän tienasi. Mutta pointtina on se, että Crashin vertailu näihin kahteen on epäreilua, koska he ovat olleet videopelimaailman avaintekijöitä jo pitkään, kauan aikaa. Crash Bandicoot... Tarkoitan, että viimeisin peli, Crash Bandicoot 4, on...
About Time, se ilmestyi vuonna 2020, ja se oli neljäs Crash Bandicoot -peli..."
"sen jälkeen kun hahmo debytoi tässä vaiheessa noin 30 vuotta sitten, uskoakseni. Verrataanpa nyt Marioon ja Soniciin, ja tarina on täysin erilainen.
Ja tiedän, että Crashilla on ollut muutama spin-off, kuten kahdella muullakin on ollut. Tiedättehän, Crash Nitro Kart Racer ja muuta sellaista. Mutta puhumme kahdesta hyvin erilaisesta tuotemerkeistä. Ja toinen asia, joka on myös huomioitava, on se, että Mario ja Sonic ovat osoittaneet, että aika kerta toisensa jälkeen, että ne kiinnostavat nuorta yleisöä ja tarjoavat jatkuvasti elämyksiä..."
"jotka räätälöidään nuorille yleisöille. Crash Bandicoot, jokainen, joka on koskaan pelannut Crash Bandicootia...
tietää, että se ei ole kovin helppo peli. Se tekee siitä niin hyvän. Mutta väittäisin, että että tämän takia, koska videopelit ovat tyypillisesti, erityisesti tasohyppelypelit.., helpompi pelata kuin ne olivat, varsinkin kun Crash Bandicoot ilmestyi, väittäisin että..."
"hänellä ei ole samanlaista vetovoimaa nuoremman yleisön keskuudessa. Joten jos menet ja teet elokuvan tai tv-sarjan, en usko, että näkee paljon samoja ihmisiä.
nuorempaa yleisöä, jotka kerääntyvät elokuvateattereihin katsomaan Crashia, jota tekee...
Illumination tai jotain sellaista. Se ei varmaankaan tule olemaan sitä. En usko, että se olisi epäonnistunut, mutta minusta sinun pitäisi katsoa itse brändiä ja sanoa, että ehkä Crash Bandicootin ja ihmiset, jotka pitävät siitä, ovat ikääntyvää väestöä. Joten ehkä sinun täytyy tehdä kypsempiä tasohyppelypelejä hahmon kanssa. Spyron kaltainen hahmo taas.., Spyro on aina ollut nuoremmalle yleisölle suunnattu peli. Kun pelaat Spyroa peli on paljon helpompi kuin Crash Bandicoot -peli. Ja Spyro on myös samassa veneessä Crashin kanssa."
"se ei saa ansaitsemaansa rakkautta. Mutta olen kyllä sitä mieltä, että jos hahmolle annetaan...
enemmän rakkautta videopelien ulkopuolella, Spyro on luultavasti paremmassa asemassa kuin muiden pelien.
Crash Bandicoot on, huolimatta siitä, että molemmat ovat aivan fantastisia. Joten kyllä, katson Crashia ja mielestäni Crash ansaitsee enemmän videopelimaailmassa. Me ansaitsemme enemmän Crash-videopelejä, Olipa se sitten kart-racereita, tasohyppelypelejä, mitä tahansa. Crash ansaitsee enemmän, koska Crash on fantastinen peli."
"brändi ja se on fantastinen hahmo. Mutta onko se niin helppo ja yksinkertainen kuin sen luovat tekijät, jotka tekevät sen...
sanovat ja kuulevat vain sanomalla, että jos vain teemme elokuvan tai tv-sarjan, siitä tulee hitti?
Itse en usko, että se on niin yksinkertaista. Mutta se on mielenkiintoista samaa. Ja toivon, että että Crash saa lisää. Mutta siinä kaikki, mitä minulla on aikaa tämänpäiväiseen GRT News -jaksoon."
"Kertokaa alla, oletteko samaa mieltä kanssani, onko Crash mielestänne plug and play, että, elokuvasta tulee vain valtava hitti elokuvateattereissa. Ja muuten, palaan nyt takaisin huomenna seuraaviin viikon GRT-uutisiin. Nähdään siis siinä."