Avowed 2 näyttää kuitenkin olevan peruttu.
"Hei kaikki ja tervetuloa jälleen GRTV News -lähetykseen. Tänään käsittelemme toiseen raporttiin, joka on julkaistu Xbox-tilanteen jälkeen. Tämä raportti koskee erityisesti Obsidiania, sillä vaikka alun perin ajateltiin, että Obsidian olisi yksi kehittäjistä, jotka selviäisivät tilanteesta – ehkä ei täysin rangaistuksetta, mutta ehkä hieman helvettiä, kun vertaa sitä id:hen, jota käytännössä riisutaan luistaan, ajateltiin että ehkä Obsidianilla menisi paremmin, mutta niin ei näytä olevan, he joutuvat melko merkittäviin irtisanomisiin ja ovat myös osa tätä pyrkimystä suunnata Obsidianin tulevaisuuden suuntaa uudelleen: sen sijaan, että se kehittäisi omaa IP:tä, se aikoo keskittyä Xboxin laajempaan IP:hen, mutta joka tapauksessa pääsemme tästä kaikesta, mutta katsotaanpa ensin uutinen."
"Obsidianin raportin mukaan Vow 2 on peruttu, koska Obsidian haluaa keskittyä sen sijaan uuteen Fallout- peliin. Obsidian Entertainment kärsi pahasti Microsoftin irtisanomisista ja aikoo nyt keskittyä jatkossa varmempiin kohteisiin. Joten kyllä, useita päiviä myöhemmin tietoa tulee edelleen esiin Microsoftin maanantaina ilmoittamista mittavista irtisanomisista. Nyt kun pöly on alkanut laskeutua, tiedämme, että studioista kovimmin kärsinyt on Obsidian Entertainment. Anteeksi tiedämme, että yksi studion kovimmin kärsineistä osista on Obsidian Entertainment, jossa on 52 työntekijää suuri osa näistä työntekijöistä työskenteli todennäköisesti Vow 2:n parissa, joka on nyt ilmeisesti peruttu, kiitos Gamefile, sillä Xboxin johtaja Asher Sharma haluaa keskittyä enemmän varmempiin kohteisiin Epäilemme kuitenkin, että monet eivät ole tästä liian järkyttyneitä, sillä Bloombergin mukaan resurssit kohdennetaan sen sijaan uuteen Fallout-peliin. Kyllä, juuri se studio, joka aikoinaan teki Fallout: New Vegasin – pelin, jota monet pitävät sarjan parhaana – saa tehtäväkseen uuden pelin kehittäminen, ja tilanne vain paranee: raportin mukaan Josh Zoil johtaa projektia, ja sattumalta hän on juuri se sama henkilö, joka oli New Vegasin takana. Sen lisäksi, että pahoittelemme tietysti irtisanomisia, mitä mieltä olet päätöksestä keskittyä uuteen Fallout-peliin sen sijaan, että tehtäisiin virallisesti ilmoitettu jatko-osa? No, ensinnäkin 52 ihmistä menettää työpaikkansa siinä ei ole mitään hyvää, ööh, ja toinen asia, jonka olen aina pitänyt hieman outona Obsidianin kohdalla, on se, että he ovat erittäin tehokkaita. Viime vuonna he panostivat kovasti liian aikaisin Early Access -vaiheeseen, samoin kuin The Outer Worlds, joten ei voi... En usko, että voi oikeasti sivuuttaa Obsidiania sivuun, sillä se ei ole mikään valtava kehittäjä – kuten tiedät, se on AAA-kehittäjä, mutta ei se ole niin, että puhuisimme nyt esimerkiksi Infinity Wardista tai Bungie-yhtiöstä, joilla on satoja ja satoja työntekijöitä – he ovat erittäin tehokkaita ja pystyvät tuottamaan niin monta peliä kuin he ovat tuottaneet olisin luullut, että heillä olisi mennyt hieman paremmin, koska selvästikin se tapa, jolla he hyödyntävät resurssejaan, on melko tehokas, jos he pystyvät tuottamaan niin monta videopeliä kuin pystyvät, öö siksi irtisanomiset tuntuvat minusta hieman kummallisilta, koska mielestäni olisi voinut olisi voinut mennä Obsidianin luo ja sanoa: ”Haluamme, että teette uuden Fallout-pelin” ja sanoa: ”Katsokaa, ehkä, ehkä sen jälkeen, kun olette saaneet valmiiksi The Outer Worlds -pelin kaksi DLC:tä, jätetään The Outer Worlds hetkeksi sivuun ja mennä tekemään uusi Fallout-peli. Jos haluatte tehdä toisen Avowedin, se sopii, mutta Fallout on etusijalla. Olisin henkilökohtaisesti luullut, että Obsidian olisi ansainnut sen luottamuksen tason, koska he ovat olleet niin tehokkaita. On hyvin harvoja kehittäjiä, jotka ovat tuottaneet yhtä monta peliä kuin he. Joten se, että niin moni on saanut potkut, yllättää minua hieman, koska en usko – no, en välttämättä usko, että mikään Obsidianin viime vuoden peleistä olisi ollut sinänsä huikea menestys. Kun pystyt julkaisemaan niin monta peliä kuin on tuottanut, en usko, että yhden pelin tarvitsee välttämättä olla valtava menestys, vaan niiden kaikkien pitää olla suhteellisen menestyviä, mutta joka tapauksessa näin on käynyt, joten tämä on tulevaisuus, jossa elämme nyt no, mitä tulee uuteen Fallout-peliin, jonka ruorissa on Josh Shaw, se on tietenkin jännittävää, kun nähdä henkilön, joka teki tai johti Fallout: New Vegasin, ja kehittäjän, joka johti Fallout: New Vegas -pelin ohjannut kehittäjä palaavat takaisin tähän sarjaan, se on jännittävää, varsinkin kun tiedät, että monia näistä Bethesdan keskeisistä brändeistä ei ole hyödynnetty erityisen hyvin pitkään aikaan, tiedätkö ei vain Falloutia, vaan myös The Elder Scrolls -sarjaa, joten se on jännittävää, ööh, jännittävää, mutta minä mielestäni heillä olisi silti ollut tilaa kehittää tätä edelleen. Mielestäni Obsidianin pitäisi todistaa, että he pystyvät hoitamaan noin kolme peliä kerrallaan. Mielestäni he ovat siinä suhteessa hyvin samanlaisia kuin Insomniac, tiedäthän, Insomniac on viime vuosina tehnyt useita Spider-Man-pelejä heillä on tulossa Wolverine-peli sekä Ratchet & Clank -peli, jonka he ovat jo julkaisseet. Jos Insomniac pystyy selviytyä suuresta työmäärästä ja hoitaa kaiken varsin tehokkaasti, niin mielestäni Obsidian on samassa sellaisessa, tuossa samantyyppisessä ilmapiirissä, todella, ööh, joten olisin halunnut nähdä heidän sanovan: ”No niin, menkää tekemään uusi Fallout-peli, ehkä jotain pienempää mittakaavassa joka, tiedätkö, voisi olla joko vakaa ja jalat maassa oleva projekti, jolla päästään pois Early Accessista, tai ehkä se voisi olla jonkinlainen Pentiment-jatko-osa tai jotain, ja sitten olisi eräänlainen toinen pääprojekti, jota työstät ilman yhtä paljon resursseja kuin Fallout-pelissä, ja ehkä se on Vow 2 tai jotain, en ole varma, ainakin se on minun näkemykseni asiasta mutta joka tapauksessa pointti on, että Obsidianilla on edessä irtisanomisia, heillä on, heitä suuntaavat resurssinsa ja panostuksensa ikään kuin keskeisiin lippulaivabrändeihin, joista tässä tapauksessa tulee olemaan uusi Fallout-peli, joten, ööh, mutta jälleen kerran on syytä mainita, että kaikki tämä on uutisoitua tietoa, ei virallista tietoa Xboxilta tai Obsidianilta kyse on siis pelkästään raportoiduista tiedoista, joten ottakaa ne kaikki, no, suolalla Mutta joka tapauksessa, tämä on kaikki mitä minulla on tällä kertaa. Palaan kuitenkin huomenna seuraavan viikon upean uutisen pariin, joten siihen asti toivon, että nautitte torstaistanne, ja nähdään seuraavassa jaksossa"