Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
HQ
Gamereactor
Videos
Doom: The Dark Ages

GRTV News – Entinen id Software -kehittäjä kuvailee irtisanomisia ”verilöylyksi”

Ei ole tiedossa, pystyykö Doom -kehittäjä toipumaan ja tuottamaan AAA-pelejä täysin omilla voimillaan.

Audio transcriptions

"Hei, tervetuloa takaisin GRTV News -ohjelmaan. Minä olen Alex, ja kuten aina, käyn läpi iltapäivän tuoreimmat ja parhaat uutiset pelien, teknologian ja viihteen saralta – mistä ikinä pidätkin, ja todellakin mitä ikinä rakastatkin – meillä on se aina tarjolla sinulle täällä GRTV Newsissa ja laajemminkin Gamereactorin verkostossa kokonaisuudessaan."

"Joten jos pidät näkemästäsi ja haluat nähdä lisää, muista käydä katsomassa Gamereactor riippumatta siitä, mistä sen hankit.
Lisää peliarvosteluja, peliesikatsauksia, elokuvakatsauksia, sarjakatsauksia, eksklusiivisia juttuja, haastatteluja, maailmanuutisia, urheiluuutisia ja tietysti paljon muuta, mennäänpä suoraan asiaan tänään puhumme id Softwaresta, jonka nykyiset tai entiset kehittäjät ovat kutsuneet irtisanomisia verilöylyksi, sillä lähes 75 % siellä työskentelevistä on irtisanottu."

"Puhumme edelleen Xboxista, sillä yrityksen 3 200 kehittäjän irtisanomisten seuraukset tulevat varmasti pääsevät otsikoihin seuraavien viikkojen, mahdollisesti kuukausien ja jopa vuosien ajan, kun näemme vaikutukset siitä, että Asha Sharma painoi suurta nollauspainiketta.
Nämä irtisanomiset koettelivat siis Bethesdaa kokonaisuudessaan melko kovasti. Tiedämme, että ZeniMax Online Studios, eli Elder Scrolls Online -pelin kehittäjät, käytännössä tyhjennettiin, ja näyttää siltä, että id Software kärsii samankaltaisesti."

"Doom Eternalin ja Doom: The Dark Agesin kehittäjältä on ilmeisesti irtisanottu noin 73,8 % henkilöstöstä eli yli 130 kehittäjää, mikä käytännössä tuhoaa mahdollisuudet siihen, että se voisi koskaan kehittää uutta peliä.
Uskotaan, että id Software joutui valitettavasti leikkauslistalle pääasiassa siksi, että se ei työskennellyt minkään uuden suuren projektin parissa, ja myös Xbox ilmoitti, ettei se aio peruuttavan jo julkistettuja pelejä osana tätä uudelleenkäynnistystä, mikä tarkoittaa, että ihmiset, jotka eivät työskennelleet julkistettujen pelien parissa, joutuvat melko laajamittaisten irtisanomisten kohteeksi."

"Kuten sanoin, ZeniMax kärsi tästä melko kovasti; Bethesda Austinin työntekijät – uskoakseni kyseessä on Bethesda Austin – tai ehkä se onkin jokin muu, mutta Bethesdan omistama studio Austinissa, joka työskentelee Fallout 76:n parissa, kärsi myös melko kovasti, ja sitten id Software on mahdollisesti kärsinyt kaikista kovimmin, sillä näyttää siltä, että se on muuttunut studiosta, joka pystyi täysin luomaan omia AAA-pelejään, on muuttunut studioksi, joka todennäköisesti vain tukee muiden Xbox-studioiden tekemiä pelejä, mutta kyllä, Gamesbeatin uudessa raportissa eräs entinen työntekijä kertoo, että irtisanomisia kutsuttiin verilöylyksi ja että he olivat yllättyneitä niiden laajuudesta."

"UI-taiteilija Daniel Gagner sanoi, että valtava määrä loistavia, lahjakkaita ihmisiä on juuri menettäneet työpaikkansa ja totesi, että jälleen kerran lisäämme jo ennestään ylikuormitettua joukkoa erittäin lahjakkaita ihmisiä pelialalla, jotka joutuvat nyt etsimään uutta työpaikkaa.
Kuten olemme aiemmin sanoneet Xboxin kohdalla, kyse on jälleen tuloslaskelman vuoksi tehdyistä leikkauksista, mutta jotkut näistä päätöksistä herättävät kyllä hämmästystä, etenkin kun kyse on esimerkiksi kokonaisen studion, kuten id Softwaren, lakkauttamisesta, joka oli ilmeisesti menestynyt varsin hyvin Doom-peleillä ja joka oli tehnyt itselleen nimeä Doom-peleillä, se tarkoittaa todennäköisesti, että emme tule saamaan uutta Doom-peliä, ainakaan id Softwarelta, hyvin, hyvin pitkään, jos lainkaan."

"Esimerkiksi ZeniMax Online Studiosin sulkeminen, vaikka vanhin online-peli oli vieläkin tuotti tarpeeksi rahaa ja herätti tarpeeksi kiinnostusta jatkuvien päivitysten saamiseksi.
Esimerkiksi se, että näiden pelien live-palveluelementit, joita pidetään varsin tavallisina rahanlähteinä, leikattiin pois ja jätettiin mätänemään, mutta Xbox nojaa edelleen melko voimakkaasti Bethesdan varaan avainfranchiseissa, kuten Falloutissa ja The Elder Scrollsissa, kuten Ben kertoi tänä aamuna, Obsidiania saatetaan painostaa kehittämään uutta Fallout-peliä, mikä voisi toimia, mutta meidän on odotettava ja katsottava, sillä todellinen Fallout pelien kannalta ei tulee tuntumaan ainakaan seuraavien vuosien aikana, mutta kerrohan, mitä mieltä olet tästä."

"Uskotko, että id Software voi toipua?
Kerro minulle kaikki tämä ja paljon muuta, ja nähdään huomenna, kun kerron lisää GRTV-uutisia.
Näkemiin."

GRTV News

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

MobLand: Season 2 - Official Trailer

MobLand: Season 2 - Official Trailer

Paper Tiger - Official Teaser Trailer

Paper Tiger - Official Teaser Trailer

The Grand Tour - Teaser Trailer

The Grand Tour - Teaser Trailer

Primetime - Official Trailer

Primetime - Official Trailer

Madden - Date Announce on Prime Video

Madden - Date Announce on Prime Video

Violent Night 2 - Official Trailer

Violent Night 2 - Official Trailer

Confinement - Official Trailer

Confinement - Official Trailer

Victorian Psycho - Official Trailer

Victorian Psycho - Official Trailer

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää