Suomi
Gamereactor
Videos
HQ

Gamescom 2024 - Day 1 Highlights and Impressions

Gamescom 2024 - Day 1 Highlights and Impressions

Audio transcriptions

"Hei kaikille ja tervetuloa takaisin Gamereactoriin. Nämä kaverit, Dav on edelleen hulluna, vaikka vuonna Itse asiassa olemme liikkeellä, joten tämä on nyt videolla. Tämä on Gamescomin ensimmäinen päivä, se on kirjoissa, tämä on takana, meillä kaikilla on ollut kiireinen päivä. En usko, että olemme pelanneet..."

"paljon, mikä taitaa olla tämän vuoden Gamescomin teema, paljon hands offia, paljon esityksiä, tai ainakin minulle on ollut niin, ja tiedän, että myös sinulle, Alex. Mutta kyllä, olemme nähneet paljon...
erilaisia jännittäviä asioita, joten pitäisikö meidän vain sukeltaa siihen? Pitäisikö minun antaa se eteenpäin ja lopettaa sitten minuun? Mitä mieltä olette? Tehdään niin. Alex, sinä aloitat. Mikä oli kohokohtasi?
Gamescomin ensimmäisen päivän näyttelyssä? Tämä hattu, löysin sen ulkoa, se on yksi ainoista ilmaislahjoista Minä sain. Jos haluat tehdä vaikutuksen lehdistöön, anna heille ilmaista tavaraa, niin yleensä. Minut voi ostaa, on viesti, jonka haluan sanoa. Suojelen myös hiuksiani tällä hatulla. Mikä oli kysymys?
Paras näkemäni peli? Kristus. Näin, joo, koska en pelannut, pelasin kahta asiaa. Toinen niistä oli melko Se oli itse asiassa hyvä, se oli peli nimeltä Tavern Keeper, en ole varma kehittäjästä, katsokaa se, se on niinku..."

"Todella viihtyisä, minä tarvitsin sitä. Tarvitsin 30 minuuttia istua alas ja vain juosta vähän...
tavernaan ja palkata pieni örkkimies, joka oli erittäin huono työssään, hän oli ammattitaidoton työmies, mutta luulen, että hän pääsi töihin nepotismin kautta, ja se oli varmaan parasta aikaa. Siellä oli tämä Mio-niminen peli, jota pelasin myös, ja se oli hyvin, hyvin vaikea, mikä lisäsi lehdistön mielikuvaa."

"että olen erittäin huono peleissä, koska minun piti pyytää kehittäjää auttamaan minua tutoriaalin läpi, mutta sen jälkeen - Olin tosi hyvä toisessa osassa, joten ehkä olen niin taitava, että olen huono helpoissa...
juttuja. Jacob, voisitko puhua, koska pääni happi alkaa loppua, tämä hattu taitaa tappaa minut.
Joo, siis joo, kuten toinen sanoo, ei paljon käytännön kokemusta tästä gamescomista, mutta tein kyllä pääsin kokeilemaan peliä, joka oli hyvin käytännönläheinen, se on nimeltään Date Everything, ja ainutlaatuinen käänne on se, että että voit kirjaimellisesti deittailla kaikkea, joten voit deittailla leivänpaahdinta, voit deittailla - TV:n, televisiovastaanottimen, voit päivätä kaikki asiat, joita yleensä..."

"Voitko mennä niiden kanssa naimisiin? En tiedä voiko niitä naida, se on hyvä kysymys, minä tiedän.
Joo, sain valitettavasti pelata vain 15 minuuttia, se ei riittänyt siihen, että pääsin avioliitto-osuuteen, mutta on hienoa, että voit vihdoin saada mielekkäitä suhteita asioiden kanssa joilla on oikeasti merkitystä elämässäsi, eli omiin tavaroihisi eikä muihin ihmisiin, joten mielestäni se oli erittäin mielenkiintoinen konsepti, enkä malta odottaa, että pääsen kokeilemaan koko peliä."

"No, taisin löytää RPG-pelin, jossa on oikeasti järkeä, kokeilin Gothic 1:tä, ja tässä pelissä...
olet kuin vanki, ja siellä on kupoli, maaginen kupoli, joten roolipelin rajat ovat...
hyvin määriteltyjä, ja ne ovat järkeviä, koska usein roolipelejä pelatessa - rajoissa ei ole järkeä, joten pidän siitä paljon, ja myös toinen peli oli tekijöiden tekemä Little Nightmares 1 ja 2, josta pidän, koska tässä tapauksessa kameran liike ei ole rajoitettu, kuten Little Nightmaresissa, jossa mennään näin, tällä kertaa voit liikkua ympäriinsä..."

"kameraa ja niin edelleen, joten pidän tästä enemmän kuin muista.
Okei, kuka kutsui Harrison Fordin slash Troy Bakerin tähän ryhmään?
Okei, yhden kohokohdistani on tietysti oltava siitä, joten minulla on neljä kohokohtaa, neljä kohokohtaa, joten voin puhua jonkin aikaa, eli kaksi haastattelua ja kaksi peliä, joita sain pelata, Pelit, joita pääsin pelaamaan, olivat Honeymoon Beyond World, luulen, että se on sen koko nimi, Honeycomb, sanoin Honeymoon, sanoinko Honeymoon? Olin menossa naimisiin hänen leivänpaahtimensa kanssa, joten ajattelin sitä, mutta se on Honeycomb World Beyond, se on selviytymispeli, ja se näytti - minusta kuin No Man's Sky ja Breath of the Wild tavallaan, ja pidin kavereista sen pelin takana, ja se on aika ainutlaatuinen taiteeltaan ja tavaltaan käsitellä maailmaa, eikä se ole - väkivallasta tai selviytymisestä ampumalla tiesi läpi maailman, se on yksi peli, Toinen peli josta pidin on Disney Epic Mickey Rebrushed, rakastin alkuperäistä, työskentelin minun perseeni irti alkuperäisen kanssa ja Warren Spectorin kanssa, kirjoitin paljon tekstejä siitä pelistä ja luulen, että on todella hienoa palauttaa se peli, joka kertoi periaatteessa Disneyn historiasta, ja kaksi haastattelut, joista pidin, toinen on Joshy P:n kanssa, Naoki Yoshida, hän on Final Fantasy 14:n ohjaaja."

"ja Final Fantasy 16:n tuottaja, enkä itse pidä Final Fantasyista, mutta pidin hänestä...
ja minusta se on todella hyvä haastattelu, minusta se oli hieno, ja pysykää kuulolla sitä varten, koska se merkitsee paljon faneille sekä MMO:n tulevaisuuden että ja lopuksi pidin Indiana Jones and the Great Circle -haastattelusta, jossa oli vanhempi pelaaja."

"suunnittelijaa ja sen luovaa johtajaa, tämä on taas roskapostia, joten tutustukaa esikatseluuni pelistä, täynnä yksityiskohtia, mutta sitten tämä haastattelu oli hauskaa, saimme tietää siitä paljon enemmän, puhuimme jopa PS5-versiosta, joten annan sen sinulle Ben.
Joo meille on lähetetty tänään mielenkiintoisia viestejä, tiedättehän, että asioilla on enemmän väliä kuin ihmisillä, haluatte seurustella tavaran kanssa enemmän kuin ihmisten kanssa, joo paljon mielenkiintoisia viestejä, joita olemme saaneet tänään, Minulle en soittanut paljoa samoin, paljon hands-off tapaamisia, joitakin tapaamisia en voi kertoa teille kumpaakaan, koska embargot, mutta mitä voin kertoa teille on peli, on tasohyppelypeli, jota ette odota minun tulevan kertomaan juuri nyt, ja se on - Smurfs Dreams, jep Smurfs Dreams on luultavasti päivän kohokohtani, koska A. sain pelattua oikeasti pelata sitä, ja B. se on kuin Smurffien vastine Super Mario Odysseylle, kuten todella hauska kuin viehättävä tasohyppelypeli, uskon, että monet ihmiset tulevat nauttimaan siitä pelistä, muuten Direktiivi 8020, uusi Supermassive peli, näyttää todella hyvältä, ja se on myös täysin erilainen Supermassive-peli kuin mitä olisi ikinä odottanutkaan, kuten se on kunnon selviytymiskauhu, ei, joo se ei ole, se ei ole sellainen puhdas kerronnallinen lineaarinen juttu, se on kuin hyvin - Selviytymiskauhukokemus, melkein vähän kuin Callisto Protocol Dav, tiedän että pidätte Callisto Protocol, mutta kyllä, mielenkiintoinen päivä, se on hänen päivä yksi valmis, en usko, että meillä on paljon muuta sanottavaa siitä, huomenna on yksi kiireisimmistä päivistämme, ehkä kiireisin."

"päivä, joten tiedämme, että meillä on silloin paljon vaikutelmia teille, mutta muuten pysykää kuulolla, sillä Gamescom Impressions päivä kaksi, joka luultavasti kuvataan taas tämän kyltin edessä, koska me teemme sitä täällä joka ilta, joka päivä, joten kiitos kun katsoitte, nähdään seuraavalla kerralla."

Gamescom

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

Dan Da Dan - Official Trailer 3

Dan Da Dan - Official Trailer 3

Venom: The Last Dance - Trailer

Venom: The Last Dance - Trailer

Lonely Planet - Official Trailer

Lonely Planet - Official Trailer

It's What's Inside - Official Trailer

It's What's Inside - Official Trailer

The Wild Robot - Final Trailer

The Wild Robot - Final Trailer

The Radleys - Official Trailer

The Radleys - Official Trailer

The Killer's Game - viimeinen traileri

The Killer's Game - viimeinen traileri

The Franchise - Official Teaser

The Franchise - Official Teaser

SATURDAY NIGHT - Second Trailer

SATURDAY NIGHT - Second Trailer

The Penguin - Official Promo

The Penguin - Official Promo

Wolf Man | Official Teaser

Wolf Man | Official Teaser

Landman - Official Trailer

Landman - Official Trailer

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää