Suomi
Gamereactor
Videos
Cairn
HQ

Reaching the mountaintop (Gamescom) - Cairn Interview with The Game Bakers co-founder

Reaching the mountaintop (Gamescom) - Cairn Interview with The Game Bakers co-founder

Audio transcriptions

"Tervetuloa takaisin Gamereactorin raportoimaan Gamescom 2024 -tapahtumasta. Olemme nähneet paljon pelejä ja jotkut niistä ovat ainutlaatuisia ja jotkut enemmänkin tavanomaisia, mutta minä olen sanoisin, että tämä on tavallaan ainutlaatuinen, erityisesti sen huomion yksityiskohtiin kiinnittämisen suhteen ja realismiin. Se on kiipeilypeli, sen nimi on Cairn, ja olen täällä Audreyn kanssa..."

"Leprince, pelin tuottaja, joka kertoo meille lisää...
pelistä. Voisitko esitellä pelin lyhyesti?
Joo, Cairn on selviytymiskiipeilypeli, jossa pelaat Aavana, ammattilaisena...
kiipeilijä, joka on treenannut todella kovasti päästäkseen huipulle, jota ei ole koskaan ollut ennen saavuttanut. Se tulee olemaan peli, teidän nousunne kohti tuota huippua."

"Niin, ja tietysti monissa peleissä voi kiivetä, mutta nämä pelit todella vievät - seuraavalle tasolle realismin suhteen. Voisitko selittää hieman siitä, miten varsinainen kiipeämismekaniikka toimii? Ajatuksena on, että haluamme sen olevan yhtä hyvä kuin - luonnollinen ja immersiivinen kuin mahdollista, joten periaatteessa voit mennä minne tahansa, - voi kiivetä minne tahansa. Katsot siis vuorta ja katsot sitä."

"päätät oman tiesi ja kokeilet tätä tapaa ja se saattaa toimia. Ja se on hyvin Helppo kiivetä, painat vain yhtä nappia ja työnnät keppiä ylöspäin...
sitten liikutat raajojasi hyvin luonnollisesti, mutta se ei tarkoita että se on helppoa. Se on silti hyvin rasittavaa, täytyy varmistaa, että tasapaino on hyvä ja pitää hallita kestävyyskuntoaan. Näin pääset jokaisen seinän huipulle ja tietysti..."

"Siinä välissä on kaikki selviytymiselementit, jotka potkaisevat päälle, ja olet menossa...
täytyy varmistaa, että terveytesi, nesteytyksesi, ruokasi ja leposi on...
ottaa huomioon, jotta pääsee tuon valtavan vuoren huipulle. Joo, joitakin hyvin jyrkkiä nousuja, ja kuten sanoin, raajojaan voi liikuttaa, mutta on myös oltava repussasi on työkaluja, joita voit käyttää. Voitko kertoa meille hieman näistä työkaluista? Kyllä, sinulla on luonnollinen turvapiste, joka on piton, - jotka porataan seinään, ja sitten ripustetaan köysi siihen - ja sitten voit vihdoin levätä hieman painoa ja tietenkin jos olet - kiipeät, niin olet kiinni, koska et putoa niin paljon, joten se on erittäin hyvä asia."

"erittäin hyödyllinen työkalu, jota jokainen kiipeilijä käyttää, takaan sen. Ja tietysti sinulla on myös mukanasi varusteesi, joten sinulla on tapoja olla töissä, kuten ehkä pieni teltta, pystyt laittamaan ruokaa, pystyt parantamaan itseäsi...
ja siinä kaikki varusteet. Sinulla on myös joitakin erityisiä kuten magnesiumoksidia, tiedättehän, sitä puffia, joka auttaa tarttumaan paremmin seinään, mutta..."

"Siinä kaikki. Se on todella realistinen kiipeilykokemus, joten onnea matkaan.
vuorelle. Joo ja mainitsit nämä selviytymiselementit, mitä vaaroja korkeiden kiipeilyjen lisäksi kohtaatte vuorelle noustessanne?
Vuori, jolle hän yrittää kiivetä, on siis korkeampi kuin Mount Everest, joten korkein Vuori maapallolla, joten tietysti se tulee olemaan yhä vaikeampaa ja vaikeampaa. Joten tässä demossa, jota pelasit, on aurinkoista ja mukavaa, ja siellä on lintuja ja - kaikkea, mutta tietysti kun kiipeät ylöspäin, joudut kohtaamaan sään, - kohtaat yön, kohtaat kylmyyden, jään, kulkuväylät, jotka ovat - murenevia ja tiedätte korkealla olevan vuoren vaarat. Joten siellä on paljon vaaroja, pysykää hengissä. Joo, voitko käyttää, jos haluat..."

"kuten kokeilla kiipeilyä itse, voitko käyttää jotain tekniikoita pelissä - kuten kiipeillä itse kalliolle? Itse asiassa kyllä, se on juuri se tapa jolla kiipeät ja...
Olemme työskennelleet kiipeilijöiden kanssa. Joten koska käytämme koko kehon simulaatiota, - fysiikkaa ja todellista matematiikkaa siitä, miten kehosi liikkuu vuoristossa, se on - todella sama. Ainoa ero on se, että Ava on ammattikiipeilijä, hän on oikeasti vahva ja hän on todella joustava, joten joitain juttuja hän tekee, joita ei kokeile kotona, joo."

"Joo ja mitä tulee hahmoon Ava, voitko kertoa meille hieman enemmän siitä.
hänestä pilaamatta hänen koko tarinaansa? Joo, hän on syy siihen, miksi me...
teimme tämän pelin. Me todella ihmettelemme, en tiedä oletko tavannut ketään, joka on - kiipeilijä, mutta nuo kaverit menevät urheilun vuoksi, he vaarantavat henkensä - ja sitten he menevät ja tekevät sen uudestaan ja se on tuskallista ja he silti tekevät sen."

"sen uudestaan. Joten mietimme, miksi ihmiset ovat niin innokkaita tekemään jotain niin vaikeaa...
ja niin vaarallista, ja tämä on jotain, joka todella puhuttelee meitä, ja se on se, mitä hahmossa on kyse. Se on miksi teet niin ja se vapauden tunne, joka...
kun voitat jotain erittäin vaikeaa. Sitä saa kiipeilyssä, saat sen myös pelissä, joten tämä on Avan tarina. Joo, joten ilmeisesti paljon vaaroja, paljon vastoinkäymisiä, mutta se on myös hyvin kaunis, kauniin näköinen - peli. Siinä on upea ääni. Voisitko kertoa meille hieman lisää taiteesta?
ohjauksesta ja äänestä? Joo, työskentelemme supertähti tiimin kanssa tämän parissa."

"yksi. Taidesuunnittelusta ja tarinasta vastaa Mathieu Babelais, joka on ranskalainen sarjakuvantekijä...
joka on superlahjakas ja äänitiimissä on Martin Stig.
Andersen Inside-, Limbo- ja Control-ohjelmista sekä Julian Lenz Cocoon-ohjelmasta, jotka tekevät - äänisuunnittelusta ja musiikista. Meillä on siis mielestäni yksi parhaista äänitiimeistä..."

"indie-maailmassa, rehellisesti sanottuna. Todella lahjakkaita ihmisiä työskentelee tämän parissa.
Joo, perustuuko vuori johonkin todelliseen paikkaan, jonka olet nähnyt.
joissa olette käyneet? Ei, se on aivan uusi maailma, johon voi tutustua, aivan uusi seikkailu. Se on yhtä tavallista peliemme, Fury tai Heaven, kanssa, se on maailma, joka on lähellä todellista maailmaa - mutta monin tavoin erilainen. Siinä on odotettavissa mukavia yllätyksiä vuoristo. Miten kauan kestää päästä tämän valtavan vuoren huipulle?
Vuorelle, tavalliselle pelaajalle, joka on ehkä uusi tässä pelissä, miten kauan luulet pelin läpäisemiseen menevän? Emme ole aivan varmoja."

"koska emme ole vielä testanneet koko vuorta, mutta uskomme, että se tulee...
kestää noin 12 tuntia, jos yrität mennä suoraan. Eli 12 tuntia reaaliajassa ja peliaikana ehkä useita päiviä. Mutta tietysti vuorella on monia asioita tutkia. Ehkä olet nähnyt joitakin niistä jo demossa ja jos haluatte tutkia kaikkea ja löytää kaikki salaisuudet ja kaikki hienot jutut."

"voit ryöstää ja selvittää, mitä tuolle retkikunnalle tapahtui, jäänteitä siellä, siihen menee paljon kauemmin. Niin, ja mainitsit, että pelissä on kuin useita päiviä. Onko siinä dynaaminen vuorokauden aika järjestelmä ja voiko kiivetä yöllä? Kyllä, se on täysin dynaaminen, täysin realistinen."

"Sää on dynaaminen, yön ja päivän kierto on dynaaminen. Saat kauniita auringonlaskuja, mutta kalliolla voi olla myös kauheita sateisia öitä ja sitten voi olla on päätettävä, pysähtyykö leiriytymään ja odottamaan parempaa säätä? Mutta entä jos olet väsynyt? Entä jos ruoka loppuu kesken? Niin, ja sanoit, että teet töitä tämän pelin parissa siitä lähtien, kun edellinen pelisi Haven toimitettiin vuonna 2021. Joten ilmeisesti paljon paljon kehitystä ja työtä sen eteen. Mikä on ollut suurin haasteet tähän mennessä? Ei epäilystäkään, se on kiipeilyjärjestelmä. Jotta realistinen kiipeilysysteemi, kuten se, jonka näit, kun kaikki painosi on laskettu ja - kaikki voimat läsnä, kun hän työntää seiniä ja kiipeää jopa niin kuin se on ollut vaikeinta. Se on edelleen jotain, jota työstämme ja työstämme..."

"loppuun asti. Ehdottomasti ei ole koskaan ennen ollut jotain näin vaikeaa kehitettävää.
Joo, ja viimeinen kysymykseni on, milloin peli julkaistaan ja millä alustoilla sitä voi pelata? Se julkaistaan ensi vuonna. Se tulee PC:lle ja konsoleille, ja tämän vuoden loppupuolella saatat saada sen käsiisi."

"demon Steamissa. Kiitos keskustelusta ja onnea pelin kanssa. Kiitos paljon."

Gamescom

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

Time Cut - Official Trailer

Time Cut - Official Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Music by John Williams - Official Trailer

Music by John Williams - Official Trailer

Before - Official Trailer

Before - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Babygirl - Official Trailer

Babygirl - Official Trailer

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää