Suomi
Gamereactor
Videos
Mio: Memories in Orbit
HQ

A FromSoftware-Inspired Metroidvania - Mio: Memories in Orbit Gamescom Interview

A FromSoftware-Inspired Metroidvania - Mio: Memories in Orbit Gamescom Interview

Audio transcriptions

"Hei kaikille, olen Alex täällä Gamereactorin kanssa. Olen täällä Sarahin kanssa, joka on Mio Memories in Orbitin vastaava tuottaja. Tutustuin peliin pari vuotta sitten päivää sitten, mutta minulla on siitä yhä hyvin, hyvin hyviä muistoja. Sarah, mitä voit Mio:sta ihmisille, jotka eivät ehkä tunne peliä ja jotka haluaisivat..."

"innostua siitä? Mio on siis metroidvania scifi-pelissä.
universumissa. Se on melko haastava peli, mutta erittäin kauniilla taidetyylillä.
ja klassisella metroidvania-kokemuksen mekaniikalla, mutta siinä on paljon inspiraatiota pelistä ohjelmistosta tai Tunicista. Kuten sanoit, se on sai vaikean kokemuksen jouduit auttamaan minut ulos opetusohjelma en ole häpeän myöntää, mutta siinä on sitä vaikeustasoa. Luuletko, että auttaa ihmisiä tuntemaan samanlaista onnistumisen tunnetta kuin - jotain FromSoftia tai Tunicia, jossa he pääsevät pomon läpi tai - he pääsevät sen vaikean kohdan ohi? No se on ehdottomasti tavoite ja yleensä No se oli vaikeaa, koska kokeilit ohjetta pelaamatta peliä..."

"jonka piti johtaa sinut niihin opetusohjelmiin ja se on normaalia, mutta...
normaalisti meidän pitäisi ottaa ihmisiä hieman enemmän käsin tavoittaa heidät...
tasolle johdattaa heidät pelin tasolle. Ja mitä tavallaan kuten sanoit Ennen meillä oli eräänlaisia pomoja ja erilaisia pelityyppejä."

"ympäristöjä, joissa voimme kulkea. Kerro minulle hieman siitä, miten miten pääsemme näiden elementtien läpi, miten...
tavallaan kuljemme kartalla ja miten otamme vastaan nämä pomot? No peli on luotu muutaman tarkistuspisteen ympärille, mutta paljon oikoteitä, jotka johtavat tehdä tiesi läpi pelin on paljon pomoja tasohyppely haasteita ja sinun täytyy mennä läpi on yksi iso pääkulkutie jota voit seurata se on normaalisti aika hyvin merkitty ja voit seurata tarinaa siellä, mutta siellä on myös tarkoitan että mielestäni siellä on pelin voima joka on piilotettu salaisuuksien taakse ja muuta sellaista, joten voit myös yrittää vain eksyä ja löytää monia salaisuuksia paljon asioita kaikkialla. Tarkoitan, että törmäsin juuri erääseen pomoon."

"kun pelasin läpi jotain mistä pidän tässä pelissä ja Olen iloinen, että meillä on tausta tässä on taidetyyli nyt puhuit aiemmin inspiraatioista From Softwaren peleistä monet niistä menevät kohti tummempi, karumpi estetiikka, joka tavallaan sopii siihen, että olet - tullaan hakatuksi paljon, mutta Mio:lla on ihana taidetyyli voisitko puhua hieman inspiraatiosta, suunnittelusta ja miksi valitsit sen muotoilun eloisan ilmeen? Halusimme luoda suuren kontrastin sen välillä, että..."

"peli on vaikea, mutta ympäristö on nostalginen ja ja hyvin - pehmeä itse asiassa musiikki on hyvin pehmeää ja kaikki on täällä piristämässä sinua kun kun olet valmis, kun olet valmis, se on kuin ja se oli tavoite.
taidetta. Pidän todella pienistä paksuista roboteista, jotka seuraavat sinua ympäriinsä."

"joilla on suuret hymyilevät kasvot, niitä oli ihana katsella ja se on eräänlainen robotti sci-fi tarina mitä voitte kertoa meille tarinasta ja tarinasta pelistä? No olet tässä valtavassa aluksessa, joka on eksynyt avaruuteen tuhansia vuosia, ja aluksen sydän kuolee, joten sinun - tehtäväsi on pelastaa hänet ja sitä varten sinun on löydettävä tärkein hahmot, jotka ovat nuo hyvin suuret helmet, jotka näet takanani."

"ja ne antavat sinulle äänen, joka on pohjimmiltaan olemus, ja sen kautta - kun löydät ne kaikki, voit pelastaa sydämen ja ehkä löytää uuden planeetan, jos olet erittäin hyvä. Huomasin jotakin kun pelasin läpikulkua se...
melkein auttaa, jos pääsee tällaiseen rytmiin, onko se jotain, joka on..."

"tarkoituksellisesti suunniteltu, että se on pieni rytmi jonkin lyömisen ja hyppääminen ja jotain lyöminen ja liukuminen ja tavallaan liukumäki poikki.
asiantuntija. No siinä on ehdottomasti rytmi, että peliä pitää opetella.
tulee olemaan hyvin vaikeaa, jos vain murskaa asioita ajattelematta..."

"sinun täytyy ajatella sitä niin kuin hilloa, sitten viiltää, sitten hilloa, sitten viiltää ja löytää oma oma oma tanssi tarkoitan kyllä se on hyvin ilmava peli tärkein innoittaja päähenkilö oli ballerina ninja ballerina joten tämä kyllä näkyy se on pelissä. Kosketit juuri päähenkilöä siinä mitä?
Voitko kertoa minulle heistä itse hahmona, etkä vain pelkkänä inspiraatiota vaan tavallaan keneen me tutustumme pelin aikana?
No peli ei ole hyvin keskittynyt hahmosi ympärille se asia joka opit, että tulet löytämään on alus ja alus on oikeastaan sen ei niin kuin päähenkilö, mutta se on ehdottomasti jotain hyvin tärkeää ja Haluamme luoda mysteerin siitä, mitä tapahtui - missä ovat näiden alusten matkustajat, miten se joutui sinne..."

"ja miten pääsee seuraavalle planeetalle? Oliko siellä jonkinlaisia muita teoksia puhuimme tavallaan ohjelmistosta ja Tunikasta, oliko muita teoksia kuin - pelejä, jotka voivat olla inspiroituneet paitsi visuaalisen tyylin myös teemoittelun suhteen.
Jotain sellaista että alus on jonkinlainen päähenkilö kysy? No me puhuimme paljon Hyperionista. Se on kirja, jota me kaikki rakastimme ja se on suuri - inspiraatio peliin myös paljon taidetyyliä voivärillä myöskin renderöintiä ja muuta sellaista, koska emme löydä sitä usein peleistä, joten..."

"suurin osa inspiraatiosta ei tule peleistä, paitsi hieman koska se on hyvin hämmästyttävän kaunis peli kyllä, melkein kaikki mitä olen vain mielessä. Ei hätää, kyllä, ja siinä on melkein kaikki mitä minulla on sinulle, mutta vain yksi vielä yksi kysymys Sarah, missä ihmiset voivat nähdä lisää Mio:sta ja milloin he voivat odottaa..."

"nähdä sitä? Eli pelin pitäisi ilmestyä vuoden 2025 aikana ja mutta steam-sivu on jo siellä, joten ihmiset voivat mennä sinne ja nähdä sen ja toivoa sitä jos he haluavat ja toivon, että he nauttivat pelistä, kun se on saatavilla. Olen...
Varmasti he tulevat Sarah, kiitos paljon ajastasi. Kiitos."

Gamescom

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

Submerged - Official Trailer

Submerged - Official Trailer

Armor - Official Trailer

Armor - Official Trailer

The Diplomat: Season 2 - Official Trailer

The Diplomat: Season 2 - Official Trailer

A Complete Unknown - Official Trailer

A Complete Unknown - Official Trailer

Moana 2 - Special Look Trailer

Moana 2 - Special Look Trailer

Heretic - Official Trailer 3

Heretic - Official Trailer 3

Time Cut - Official Trailer

Time Cut - Official Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Music by John Williams - Official Trailer

Music by John Williams - Official Trailer

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää