Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
HQ
Gamereactor
Videos
Jordi & Oslo: The Lost Tail

Sarjakuvan vieminen osoita-ja-klikkaa - Jordi & Oslo: The Lost Tail Haastattelu BIG-konferenssissa.

Juttelimme taiteilija, luoja ja animaattori Guillem Ruizin kanssa hänen ihastuttavan sarjakuvansa saattamisesta uuden yleisön ulottuville.

Audio transcriptions

"Hei Gamereactor ystävät, tämä on Bilbaon kansainvälinen pelikonferenssi ja katson perinteisesti täällä esiteltäviä indie-pelejä.
Ja minun seurassani on Guillem, kiitos paljon, että liityt seuraamme, joka näyttää minulle kaunista peliä."

"Ja sen huomaa, koska olet taiteilija...
ja tietysti se vaikutti minusta yhdeltä kauneimmista indie-projekteista täällä - ja se on osoita-ja-klikkaa seikkailu ja sen nimi on Jordi ja Oslo.
Kerro meille ensinnäkin pelin taustasta..."

"ja miten halusit tehdä pelin, joka perustuu aiempaan taiteelliseen työhösi?
Joo, joten tausta seuraa tarinaa, samaa tarinaa kuin sarjakuvassa, jonka julkaisin sanomalehdessä.
Olen julkaissut jo noin 10 vuotta."

"ja se on hyvin tuntematon sarjakuva Kataloniasta...
mutta hahmoni luotiin konseptin ja idean avulla, toivoen, että voisin tehdä jotain paikallista joka olisi yhtä hyvä kuin se, mitä saamme muista sanomalehdistä, muista sarjakuvista."

"Jos esimerkiksi saat minkä tahansa sanomalehden Espanjassa.., siinä on luultavasti käännetyt versiot - monista syndikoidusta point-and-clicksistä muista maista.
Halusin siis seurata samaa tietä."

"Oltuani tyytyväinen siihen, miten sarjakuvaurani päättyi, vaikka en olekaan kuuluisa, ei sillä ole väliä, Olin onnellinen, että loin nämä hahmot.
Halusin siis kokeilla samaa osoita-ja-klikkaa-seikkailujen kanssa."

"Aloitin noin yli viisi vuotta sitten.
Minä vain pelleilin Unityn kanssa...
ja, kuten monet taiteelliset ihmiset tekevät indie-yhtiöiden kanssa.
ja, en tiedä, siitä tuli niin laaja-alaista."

"Tein kaikki akvarellit, aloin animoimaan, Sain ystäviä auttamaan minua, todella hyviä näyttelijöitä, jotka tekivät ääninäyttelyä.
ja se vain riistäytyi käsistä, ja nyt meidän täytyy vain saada se valmiiksi.
koska se on liian kaunis, ettei se tulisi ulos."

"Minä siis, kuten sanoin, teen suurimmaksi osaksi kaiken - paitsi musiikki ja äänet ja saan apua todella lahjakkaalta säveltäjältä ja äänisuunnittelijoilta.
Keitä ovat Jordi ja Oslo?
Ai niin, Jordi ja Oslo ovat siis nämä hahmot - joita monet ihmiset tavallaan kutsuvat hytti hopsiksi Kataloniasta."

"Se on Jordi, joka leikkii ritariksi...
ja jolla on hyvin mukaansatempaava ja luova maailma - ja hänen paras ystävänsä, lohikäärme, jonka nimi on Oslo.
Ja erityisesti tässä pelissä Oslo on kadonnut - oudoista syistä, jotka luultavasti liittyvät taikuuteen joka tulee lohikäärmeenä olemisesta ja me vain etsimme häntä."

"Ja kyllä, toinen hahmomme on Nietzsche-lisko, - ja sitten Sigrid, joka on toinen hahmo, joka auttaa meitä.
ja pelissä voi vaihtaa hahmojen välillä...
ensimmäisestä näytöksestä alkaen, mikä on todella siistiä."

"Hyvä on, ja mitä voit kertoa minulle tarinan sävystä.
ja kenelle tämä on tarkoitettu?
En ole tutustunut lehtien liuskoihinne...
onko se siis lapsille, onko se perheelle, onko se aikuisille?
Minkälaista viestiä yrität välittää?
Joo, joten itse asiassa pidän siitä, että sanoit perhe..."

"koska näen sen perhepelinä.
Se on peli, joka on tehty meidän kaltaisillemme ihmisille.
jotka ovat nostalgisia 90-luvulta ja yrittävät tehdä voinko tehdä sen vai voinko luoda sen uudelleen huumorillani?
Mutta olin hyvin yllättynyt, kun itseasiassa kun menen muille messuille."

"ja siellä on lapsia, lapset rakastavat sitä.
En siis sano, että se on lapsille...
mutta olin järkyttynyt kuinka paljon he pitävät siitä ja unelmani on, että se on kuin tavallaan kuin heidän ensimmäinen point and click."

"Ja he rakastavat sitä.
He eivät ole koskaan pelanneet osoita ja klikkaa.
Jotkut heistä eivät ole koskaan käyttäneet hiirtä ja he innostuvat siitä oikein kunnolla."

"Kuitenkin kohderyhmämme tai kuten ihmiset teimme sen - on meidän kaltaisemme ihmiset, jotka haluavat vain päästä mukaan uppoutuvaan peliin.
ja saada hauskoja pulmia.
Huumori on jotenkin outoa kuin 90-luvulla..."

"mutta siinä on paljon elementtejä meidän eteläeurooppalaisesta kulttuuristamme.
Kuten, tiedätkö, saat pelata jalkapalloa toisessa näytöksessä - mikä on todella siistiä."

"Kuljeskelet ympäriinsä vanhoissa kaupungeissa jotka ovat kuin erityisesti Iberian niemimaalta.
En tiedä, se on tehty paljon rakkaudella.
ja uskon, että ihmiset näkevät sen, kun he soittavat."

"Ja kuinka hämäräksi teet arvoitukset?
Koska kyseessä on osoita ja klikkaa seikkailu, Menetkö kuin hullu, tiedäthän, kumiankka vai...?
Ei, joten siellä on arvoitus joka viittaa kuuluisaan apina-avaimeen mutta se on itse asiassa toteutettavissa."

"Se on itse asiassa, voit tehdä sen tietämättä...
ja sitten se tavallaan vitsailee mutta se ei ole oikeastaan naamaasi päin.
Se viittaa siihen ja sitten meillä on myös se kuuluisa Grog-palapeli myöskin mutta toisella tavalla, toisella tavalla."

"Yritän siis viitata ja tehdä kunnianosoituksen alkuperäisille ja klassikoille mutta ne eivät kuitenkaan ole suoraan päin naamaa, tiedäthän.
Kuten et löydä lonkeropatsaita tai jotain - jota yritän tehdä muilla tavoin ja sitten on kunnianosoituksia Cantinflasille ja Bellutierille, Paljon latinalaiskulttuuria tai katalonialaista tai espanjalaista kulttuuria - mutta toivottavasti se ei myöskään ole silmiinpistävää."

"Mikä on projektin tilanne?
Julkaistaanko se pian?
Onko se sisällöltään valmis?
Mitä voit kertoa minulle siitä?
Se on melkein sisällöltään täydellinen teemme kuitenkin QA:ta ja koko pelin toista läpikäyntiä."

"Ensimmäinen näytös on täysin valmis ja sitten toinen ja kolmas, Minulla on yksi ja kaksi ohitusta.
En tiedä, sitä on vaikea kuvailla..."

"koska ennen kuin saamme QA:n soittamaan sen kaiken, emme tiedä, kuinka hiottu se on.
Tarvitsemme paljon enemmän ihmisiä pelaamaan sitä.
mutta ainakin puolet siitä on täysin kiillotettu joten olen todella tyytyväinen."

"Ja sinulla on jo kustantaja?
Me puhumme joidenkin kanssa.
Emme me tiedä.
Jos olet kustantaja, soita minulle.
Kaikki rakastavat sitä, mutta.., genren takia, koska se pelottaa ihmisiä..."

"kun he näkevät kuinka paljon lapset pitävät siitä.
Sanoisin että jos olet kustantaja, älkää pelätkö, koska nämä, tiedättehän, - Lapsia syntyy joka vuosi ja he pelaavat sitä."

"joten se on tasainen...
Uskon, että tämä peli pärjää hyvin.
Nähdäkseni kehittäjät pitävät siitä.
Haluamme hintoja."

"Luulen, että se tulee toimimaan.
Se tulee olemaan PC toistaiseksi?
Vain PC:lle?
Joo.
Itse asiassa, vaikka emme löytäisikään kustantajaa, ideana on tehdä porttaus."

"Se on porttausvalmis.
Ohjaimet ovat valmiina.
Se on valmis tabletteja varten.
Emme omista mitään dev kittiä Nintendolle."

"mutta tiedämme sen toimivan.
Joten se tulee olemaan valmis ja mielestäni oikea päivämäärä on 2027.
Selvä.
Ei mitään ongelmaa."

"Selvä.
Kiitos, Guillem, paljon ajastasi.
Rakastan taidettasi.
Odotan innolla lisää peliä.
Kiitos ja älkää unohtako viheltää sitä."

"Se auttaa paljon.
Vihellä sitä."

Haastattelut

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

The Mortuary Assistant - Official Trailer

The Mortuary Assistant - Official Trailer

The Bride - Official Trailer

The Bride - Official Trailer

Ted Season 2 - Official Trailer

Ted Season 2 - Official Trailer

Wildwood - Where Mystery Dwells Trailer

Wildwood - Where Mystery Dwells Trailer

Fallout Shelter - Announcement (Prime Video)

Fallout Shelter - Announcement (Prime Video)

Finding Her Edge - Final Trailer (Netflix)

Finding Her Edge - Final Trailer (Netflix)

Firebreak - Date Announcement (Netflix)

Firebreak - Date Announcement (Netflix)

Motorvalley - Official Trailer (Netflix)

Motorvalley - Official Trailer (Netflix)

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää